斗篷賦予的並不僅僅是隱匿,還有對“陰影”、“煞氣”的初步駕馭。
他能模糊感知到周圍因雷霆肆虐而產生的混亂能量流、破碎的光影區、以及骨蠍狂暴情緒散發出的無形“煞場”。
這種種資訊,結合望氣術,在他腦中構建出一幅立體的、動態的戰鬥態勢圖。
他在尋找雷霆劈落的規律間隙,尋找骨鞭揮舞的軌跡盲區,尋找那巨獸因暴怒而可能出現的、超越平常的破綻。
比如,因急於找出他而過度消耗能量,導致能量迴圈出現短暫紊亂。
比如,因攻擊落空而情緒進一步失控,動作出現不應有的僵硬或重複。
再比如……將過多注意力集中在搜尋“消失”的敵人上,而對自身某些要害的防護出現剎那鬆懈。
雷暴還在繼續,但骨蠍漫無目的的狂轟濫炸己初顯疲態。
持續的全力爆發對能量消耗巨大,即便它能從雷雲與巨坑中汲取補充,但脊背節點的損傷顯然影響了效率。
它的咆哮聲中,憤怒依舊,卻多了一絲不易察覺的焦躁與疑惑。
時間在等待機會中流逝,但這個機會,並沒有讓聞烽等待太久。
在又一道粗壯閃電劈落、雷光最刺目、能量波動最混亂的那一剎那,在骨蠍一根骨鞭剛剛完成一次全力抽擊、舊力己盡新力未生的瞬間,在它獸首光球因持續高強度掃描而出現極其細微的亮度波動之際。
就是現在!
聞烽眼中寒光爆射。
“嗖!”
煞影斗篷的隱匿效果被主動解除到最低限度,只保留最基本的形跡模糊。
聞烽的身影如同從陰影中滲出的墨水,貼著被雷電犁開的地面溝壑,以近乎貼地的姿態,化作一道肉眼難辨的黯淡灰線,疾射而出。
目標,並非預想中的腹部,而是——那根剛剛完成抽擊、正處於短暫“回收”狀態的骨鞭中段!
那裡,一節節骨節相連的縫隙處,暗紫色晶體稍上的位置,能量流動似乎因動作銜接而有了一絲微不足道的遲滯。
金翼沒有展開,避免過於顯眼的能量特徵。
所有的速度,都來自爆炸式健體十級帶來的恐怖爆發力,以及對【劍法·三元】中風行元炁的精妙運用。
化風為助推,無聲無息。
三十丈距離,瞬息跨越。
在骨蠍剛剛察覺到那一絲極其微弱的、不同於雷暴環境的異常波動時,聞烽己如鬼魅般貼近骨鞭。
天門斬妖劍劍尖一點濃縮到極致的淡金鋒芒吞吐不定,內部風旋嘶鳴,火紋內斂,金雷暗藏。
【劍法·三元】。
並非完整的斬擊,而是將三元之力高度壓縮於一點,以“刺”之式爆發。
“噗嗤!”
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