這一點,早在獲得第一枚殺戮核心時,他便已揣摩透徹。
使用殺戮核心破限的前提有兩條。
第一條,自然是技能等級達到十級滿級。
而第二條,便是技能熟練度境界抵達圓滿境。
第一條,刮骨罡風滿足了,但……
不滿足第二條。
當初的三元斬,是因其屬於聞烽的自創技能,不存在技能等級,無視了第一條前提,僅僅憑藉已臻至圓滿之境的熟練度,便能以殺戮核心破限,蛻變為如今的【劍法·三元】。
至於爆炸式健體,則是因為其技能等級已經十級滿級,且因為其為被動型技能,可以無視第二條前提,便可以殺戮核心破限,蛻變為如今的【體法·超限】。
然,刮骨罡風既不屬於自創技能,也不屬於被動型技能,所以它既不能無視第一個前提,也不能無視第二個前提。
它必須同時滿足這兩個前提,才能滿足使用殺戮核心破限的條件。
而刮骨罡風的熟練度,只有大成境界,需要再跨一境,才能達到圓滿境界。
所以,它自然滿足不了使用殺戮核心破限的條件。
“看來,只能暫且留著了。”
他心念一動,將掌中的殺戮核心收起,存入揹包空間。
隨著晶體消失,那股縈繞在指間的冰涼殺意也悄然散去。
結晶平原之上,風依舊嗚咽。
此番戰鬥,可謂是收穫頗豐。
不僅收穫了一枚殺戮核心 ,還驗證了一點,那就是……
現如今的聞烽,真的已經可以正面擊殺一頭二十級領主怪了。
不是隻要贏下來就是正面的所謂正面,而是真真正正的正面。
並非偷襲,並非一擊即退,並非游擊戰術,而是……正面硬碰硬贏下來的。
這一點,很重要。
或許是為了印證他的想法,此時,戰力排行榜上屬於他的一欄有了些許變化。
【1、聞烽(人族),戰力:,戰績:正面硬殺一頭二十級殺戮死地領主怪。】
戰力仍是兩萬,戰績描述變化很小,只改變了一個字。
從擊殺變成了硬殺。
然而,一字之差,意思卻是天壤之別。
沒有親身經歷過的人,很難為其描述其中存在著怎樣巨大的差距。
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