科技解鎖介面的圖示豁然展開,整整三頁目錄劃分成三大板塊。
第一頁是指揮官能力解鎖,裡面羅列著指揮官體質強化、超凡序列和技能解鎖三個圖示。
體質強化顧名思義就是逐步解鎖旅行者原有超凡體質,劉春麗解鎖到凡階五級就已經耗空了積分,按照後續幾何倍數提升,恐怕短期內最多也就提升至一階超凡之體。
林野就不同了,因為他原本的身體是聖體,因此如今體質強化圖示上顯示著解鎖至三階體質所需積分是350點。
僅需350點積分就能直接提升一個超凡階位。
超凡序列圖示解鎖目錄下可選超能和械力,也都是林野原有的兩種超能序列,解鎖任何一種消耗都是500積分。
技能欄目錄下的技能更是密密麻麻,從武技到超凡技,再到重力掌控這種規則技,也都是林野原有的能力解鎖,價格更是不一而足。
然而,對於第一頁的指揮官能力解鎖,林野卻選擇了直接略過。
畢竟體質強化和超凡序列解鎖都消費不起,而積分足夠解鎖的那部分技能,對當下的用處也不大。
第三頁的科技樹技術解鎖同樣被他無視,
眼下紅火飛蟻壓境,每一秒都在逼近臨江城,這些需要投入人力物力和時間才能產生效益的技術項,顯然遠水解不了近渴。
於是他指尖一劃,直接切到第二頁的科技建築解鎖。
建築頁內,一級建築亮著微光表示滿足解鎖條件,二級、三級乃至更高階的圖示則全是灰色狀態,提示必須先解鎖上一級三種同類建築,才能解鎖更高一級的建築。
密密麻麻的一級建築從兵器工坊、箭塔、糧倉、醫館到了望塔、陷阱鋪……
一眼望不到頭,看得人眼花繚亂。
林野懶得逐一翻找,直接在搜尋欄輸入關鍵詞:
血肉、食材、淨化。
頓時,光幕介面猛地重新整理。
冗長的圖示列表瞬間清空,只餘下十幾個與關鍵詞高度關聯的建築圖示。
從最低階的一級血腥屠宰場,到十幾級的血肉神壇、生命熔爐,能淨化血肉食材的建築倒是不少。
不過林野幾乎都沒怎麼思考就直接跳過那些七八級到十幾級的高階建築,不是不想用,而是這點積分根本不夠解鎖高階建築。
因此他的目光直接投向了符合關鍵詞搜尋,又是最低建築等級的一個——
三級建築:血肉磨坊。
圖示上,血色齒輪緩緩轉動,暗黑色調透著一股腐朽的氣息。
簡介一行小字清晰映入眼簾:
可將八成以上不可食用的碳基血肉,淨化為可食用的食材。
解鎖所需積分:40點。
不多不少,恰好也在他當前積分的承受範圍之內。
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】!池儲:築建技科黑暗級一鎖解,分積點01耗消【
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