接下來的比賽,儼然成了時鏡與綠箭客的專場。
第三輪,綠箭客成功衝破右側門。
時鏡能清晰感知到,她的投壺手也在全力以赴,給予的支援力度不小,她也憑藉精妙操作,再度險險闖過側門。
再次排隊時,時鏡垂眸沉思。
投壺手那邊,恐怕已經觸及能力上限。
對方能給予的先天條件已達到最優。
想要勝出,她得自行創造變數。
而且這個變數,只能在飛行過程中新增。
因為箭矢處於飛行狀態時,任何異常都容易被歸因為氣流擾動或投擲偏差。
在空中,她擁有更高的自主權。
那麼,該如何憑空借來這一股力呢?
時鏡轉動紅繩想到了第一個作弊法——
讓桓吉他們推一把。
結果……
“啊——啊啊啊暈了暈了——”
作嘔聲透過空間連結傳來。
時鏡立刻關閉離恨天,將那幾個被困在門中旋渦打轉的夥伴強行召回。
雲澈的心聲浮現,還有些飄忽。
“我們……一齣門就……轉……好暈……”
此路不通。
這片地方只有山頂有門,門裡是旋渦。
還得依靠自己。
時鏡繼續推演:箭在飛行,能影響它的因素,無非是風,或是自身屬性。
風的數量是固定的……
必須自己創造風。
她知道接下來這法子聽起來有點天馬行空,但……實踐是檢驗真理的唯一標準。
“恭喜!!!綠箭客成功衝破中門,得十分!累計衝破四次門,已有六十分!”
“接下來上臺的是銀箭客!”
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