酒吞童子乃是日本古代神話傳說中的著名妖王,活躍於平安時代,作為鬼族首領威名赫赫,被後世列為日本三大妖怪之一。因其生性嗜酒如命,故得名“酒吞”,他盤踞于丹波國大江山一帶,建立起強大的鬼之王國,因此也被後人稱為“大江山之鬼”。傳說中,他不僅曾震動京都,更現身於諸多著名傳說之中,如“酒吞童子退治”以及“百鬼夜行”,成為日本怪談文化中不可忽視的存在。
在瞭解到霜月幸太最終轉變為何物之後,許多事情便漸漸有了合理的解釋。例如,為何日軍會分化轉變為青鬼與赤鬼之形態,其背後的機制似乎已隱約浮現。然而,眼下仍有一事令人費解,亟待深入思考,其中最主要的是為何在沒有舊日存在作為載體的情況下,這一切竟能憑空發生?又或者,是否段星河在某個關鍵環節遺漏了某些至關重要的資訊?
段星河迅速回溯了整個事件的過程。雖然這一切僅發生在一瞬間,但必定是某種條件得到滿足之後才觸發的結果。將剛才所有事件重新梳理一遍,並未發現什麼異常之處,唯有一處明顯偏離了原計劃,就是那枚導彈原定應在交戰區域爆炸,卻意外地在空軍基地直接引爆。這一變動意味著局勢出現了未曾預料的轉折。按理說,導彈的爆炸可能導致某些關鍵人物的死亡,從而干擾了舊神轉化的程序——即便轉化本身成功了,卻未能按照既定的軌跡發展。
這一次,段星河的推測確實切中了要害。儘管其中仍有一些細節與他的猜想存在出入,但整體上,他的判斷基本觸及了事件的核心。正因如此,當霜月幸太意識到自己竟化身為了酒吞童子之時,他自己也一時愕然,完全不明白這一切是如何發生的。方才那一幕的出現,正是出於他內心的迷茫與不解。
“我終於明白了,為何會是這般鬼模樣!”酒吞童子喃喃自語道。儘管他那張赤紅的面容上看不出絲毫情緒的波動,但言語之間卻透露出壓抑不住的憤怒。要知道,他最初的目標並非成為大江山鬼王,而是化身為傳說中的八岐大蛇。然而,由於東條英機等四名關鍵人物被導彈瞬間殲滅,導致舊神轉化的基礎遭到削弱,最終無法完全統合關東軍的全部日軍力量,從而使他的轉變偏離了原本的軌跡。
換句話說,原本應該匯聚成八岐大蛇的所有構成要素,在某種外力的強制干預下被強行分割和分散開來,轉而形成了酒吞童子以及由他所統御的百鬼勢力。變成酒吞童子也是有跡可循,畢竟傳說中酒吞童子就有著一部分八岐大蛇的血脈,現在被削弱了之後變成酒吞童子也是愛情理之中的
然而,由於缺乏第二個可供吸收或凝聚的核心,百鬼並未以完整形態顯現,而是轉化為了數量極其龐大的青鬼與赤鬼群體。假如八岐大蛇真的得以完整構成,那麼段星河可能就需要慎重權衡是否還要與之交戰;但既然對手只是酒吞童子這一層級,從實力層面來看尚屬可以應對的範疇。不過,棘手之處在於,在其他人成功消滅酒吞童子之前、在時間線尚未徹底崩潰的這個階段內,這些源源不絕的青鬼和赤鬼是不會自動消失的,必須分配出一部分人手持續與它們周旋對抗。
進一步推演這個局面,還存在更加令人不安的可能性,由於抗聯與蘇蒙聯軍的人員會隨著時間線崩潰的加劇而逐漸消失,最終很可能只剩下段星河及其同伴這群特異點來直面這數十萬計的鬼怪大軍。這個前景光是想象一下就令人感到嚴峻與可怕,但在當前時刻,誰也無法確定這種情況是否真的會發生。
吸取了之前被酒吞童子壓制住的教訓,段星河決定再次主動挑戰、試探對方的實力。這一次他不再保留,直接將刀刃切換為高輸出模式並且將【過去的證明】的能量輸出調整至10%,劍刃隨之轉化為耀眼的黃色。同時,他毫不猶豫地展開時間場、全力啟動時間操縱能力。既然對手屬於舊神級別,便再無保留實力的必要,這一戰,必須傾盡所能!
【對場型·加速世界·十四倍】!
段星河沒有絲毫猶豫,直接調動起全部力量啟動了自身的能力。或許是因為最近這段時間經歷的戰鬥強度實在太大,實戰的磨礪讓他的身體逐漸適應了這種高強度的能量運轉,發動能力的過程似乎越來越順暢,就連能量的消耗也比以往稍微降低了一些。不過這些細微的變化,目前還無法準確判斷,必須等到返回總部之後,透過專業的裝置進行詳細檢測才能得出確切結論。現在去想這些,顯然為時過早,也沒有任何實際意義。此刻真正重要的是,能力的強化效果已經顯現出來,他握緊手中的長刀,身形如電般疾掠而出,在酒吞的視線中,竟然劃出了一道虛實難辨的雙重殘影。
【戚刀二式·重影】!
酒吞童子此刻正在逐步消化與適應自身剛剛覺醒的舊神之力。成為舊神之後,原有的認知與記憶基本得以繼承,但像弗萊那樣實力過於弱小的存在,在初始階段其自我意識往往會被舊神的龐大意志所覆蓋甚至侵佔。在酒吞童子的理解中,段星河的能力一直以來都只是施加負面狀態、削弱對手,這種能力按理說對他根本構不成威脅。因為在他剛剛蛻變為舊神的那一刻,他所獲得的第一重認知,便是自己已經超脫於時間的束縛,不再受制於時間的流動。因此,在他眼中,段星河試圖以這類手段對付他,簡直是不自量力的可笑行為。
然而,現實卻與他的預判截然不同。酒吞童子突然察覺到段星河的速度急劇提升,下一刻,他的面前竟同時出現了兩個段星河的身影。酒吞童子第一時間判斷那不過是高速移動所產生的虛影,可對方的動作實在太快,快到他根本無法分辨哪一個才是實體。更令他措手不及的是,自己甚至來不及發動任何能力,只能憑藉本能抬起手臂進行格擋——畢竟,舊神之軀由堅不可摧的舊物質構成,按理說足以抵禦絕大多數攻擊。
但令他驚愕的是,那道襲來的刀刃竟泛著詭異的黃色光芒。下一秒,刺耳的撕裂聲響起,酒吞童子眼睜睜看著自己的手臂被整齊切斷。緊接著,第二刀接踵而至,直取他的頭顱。這一擊絕非兒戲,若在此時倉促發動能力反而顯得愚蠢。他竭盡全力以一種極其怪異的姿勢扭開頭顱,試圖避開這致命一擊,卻仍被刀鋒狠狠劈中。
所幸,酒吞童子的腦袋僅被削去了三分之一,對於舊神之軀來說,這算不上致命傷,因為頭部大半由舊物質構成,仍可逐漸恢復。但真正糟糕的是,他意識到段星河手中的武器竟然能輕易斬開由舊物質組成的身體。這意味著,他作為舊神所依仗的防禦優勢已不復存在。再這樣下去,哪怕他已晉升為舊神,恐怕也難逃被段星河徹底壓制的命運——甚至如同喪家之犬般被痛擊?
這一推論令酒吞童子難以接受,可現實卻一次次印證它的可能性。眼下,他是否還有扭轉局面的方法?或許唯一的選擇,就是嘗試結合自身對時間的掌控與舊神的能力,與段星河展開周旋。畢竟,他尚未完全掌握這具身體的全部力量,只能在實戰中一邊應對,一邊摸索開發新的可能。
【對己型·時間賭局·命運骰子】!
酒吞童子再次催動自身能力,那枚神秘的骰子又一次憑空浮現。原本他的能力存在著嚴格的使用限制:每日僅能發動有限次數,且每次使用後都需要滿足特定條件才能再次啟用,無法像其他能力者那樣隨心所欲地施展。正因如此,他必須精心規劃每一次能力的運用時機。
過去,霜月幸太總是以有節制的賭徒自稱。由於能力的特殊性,他養成了根據戰局形勢審慎選擇發動時機的習慣。雖說他並非什麼招式精湛的武學大家,但一手太刀居合斬已足以應對多數情況,更能在居合出鞘的瞬間爆發出驚人的威力。如今在成為舊神之後,他欣喜地發現能力限制明顯寬鬆了許多,最直觀的變化就是冷卻時間大幅縮短。
然而運氣這種東西終究難以捉摸。在這個至關重要的時刻,幸運女神並未眷顧酒吞童子。他原本只是想要一個簡單的十倍增益,卻未曾料到會付出如此代價。賭輸的懲罰並不會直接剝奪他的什麼,卻會讓他在接下來的一分鐘內速度驟減至正常水平的十分之一。
此刻的酒吞童子並非不想使用作弊能力,諷刺的是,他正是在嘗試作弊之後遭遇了徹底的失敗。這種完敗導致他不得不承受這個長達一分鐘的強制控制效果。就在懲罰生效前的最後一剎那,酒吞童子還是抓住了最後的機會,再次發動了自己的能力。
【百鬼夜行】!
雖然自身受到諸多限制,但身體內蘊藏的舊物質卻完全不受時間能力的束縛與影響。於是,令人震撼的一幕發生了,從酒吞童子的體內,猛然湧出了整整一百隻形態詭異、叫不出名字的妖怪。這些妖怪每一隻都以舊物質作為載體被重新塑造,而它們所依託的舊物質,竟是由獻祭了整個日本才積累而成的龐大存在。這個數量之巨,實在難以估量。即便不是全部被酒吞童子所吸收,哪怕只有其中一小部分,也足以掀起驚濤駭浪。
這突如其來的駭人景象,令段星河心頭一震。他不是不願繼續進攻,實在是這一百隻鬼怪出現得太過迅猛。即便他以十四倍的速度行動,單論速度每一隻都不及他,但龐大的數量徹底彌補了速度的差距。段星河被迫連連後退,他絕不願在這裡被這些妖怪生生撕碎。與此同時,他也敏銳地察覺到酒吞童子此時的狀態有些異常。儘管具體原因不明,但他清晰地感知到了骰子的出現,這詭異的變化,很可能與之有關。
然而,即便隱約意識到問題的根源,此刻的段星河卻無暇深思。他猛一咬牙,揮刀劈斬,將逼近身前的三隻妖怪攔腰斬斷;緊接著又一記重踢,將另一隻企圖偷襲的妖怪狠狠踹飛。被踢中的妖怪倒飛出去,撞倒後方撲來的幾隻,這才勉強為他爭取到了一絲寶貴的出手空間。
【戚刀三式·折浪蕩風】!
只見段星河的刀勢驟然提升至極致,長刀在他手中彷彿化作一道閃電,刀鋒破空時發出尖銳的嗡鳴,凌厲的弧線交織成一片密不透風的刀網。層層疊疊的刀浪如海潮般洶湧推進,刀光所過之處,那些由舊物質構成的妖怪根本來不及反應,便在黃色刀芒中一分為二。段星河的每一刀都精準無比,往往只需一擊就能將敵人攔腰斬斷,妖物殘骸如落葉般紛紛揚揚落下。
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