【叮!回收成功!】
【獲得貢獻值:0.1!】
同時,【寶箱回收合成器】表面的資料流光也快速扭動,凝聚出一排文字:【貢獻值:0.1】!
“一個木質寶箱才0.1?!”
“也就是說,要回收十萬木質寶箱才能湊夠一次隨機兌換?”
雖然知曉木質寶箱是品質最低的,心中有所準備,可收回率這麼低,許長歌還是吃了一驚。
這回收比例屬實太低了。
接下來,許長歌又陸續測試了一下黑鐵、青銅、白銀、黃金等品質的寶箱。
其中,黑鐵0.5點,青銅1點,白銀5點,黃金10點。
至於黃金以上的寶箱,許長歌就沒有測試了。
另外,值得一提的是,同品質的寶箱,星級不同,回收獲得的貢獻值也不同。
比如,黑鐵1星寶箱回收是0.5,而黑鐵5星寶箱回收則是1點。
在徹底摸清“回收”功能的規則後,許長歌毫不猶豫地將這段時期積攢的,所有黃金級以下寶箱全部投入回收。
看著貢獻值一欄的數字飛速跳動、累積,他心中充盈著一種資源轉化的滿足感。
但他並未急於動用這筆貢獻值去兌換一彩寶箱,而是將目光投向了更具潛力與挑戰性的“合成”功能。
合成規則支援最低2個、最高100個同品質寶箱進行融合。
消耗的貢獻值是固定值,不因投入數量增加而減免,但理論上,投入的寶箱數量越多,合成成功率也會相應提升。
許長歌沉吟片刻,決定首次測試便投入十個黃金1星寶箱。
【是否消耗100點貢獻值,進行寶箱合成?】
“是!”
話音落下,合成器再次運作,十個寶箱在資料流光中碰撞、融合,爆發出奪目的光芒。
片刻後,光芒散去。
【叮!合成失敗!】
【獲得:黃金1星寶箱*1!】
【能量值+1!】
許長歌面無表情道:“呵!我就知道會這樣!”
“繼續!”
這次是二十個黃金1星寶箱,然而……
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