“畸變狂屠”的設計理念充滿了極致的攻擊性與不穩定性。
圖紙上的線條張牙舞爪,【畸變腐蝕炮】的炮口畫得跟張開的獸嘴似的,【血肉撕裂斧】的刃口甚至標註著“活性鋸齒”的字樣。
這兩樣載具武器,一看就是為近距離毀滅而生。
而【畸變能量引擎】和【畸變血肉裝甲】則明確標註了“失控風險”和“怕火焰”的弱點。
這是一把雙刃劍,一把可能傷己的狂怒之刃。
“兩條路,你可以選擇。”
馬爾科姆說道,“專注於‘淨化烈焰’,穩紮穩打。或者,嘗試‘畸變狂屠’,快速獲得撕裂熔爐外圍防禦的力量,但需承擔其反噬的風險。”
“當然,理論上,如果你資源足夠,甚至可以……嘗試同時進行。”
同時進行?
許長歌被這個大膽的想法觸動了一下。
這需要耗費雙倍甚至更多的資源和精力,但如果能成功,他將擁有應對不同局面的兩張王牌。
許長歌仔細審視著自己的現狀。
擁有噬魂者和活體縫線,它們在偵查、干擾、精準打擊和特定環境潛入方面有優勢,但在面對熔爐區域可能出現的、成群結隊且皮糙肉厚的畸變體時,缺乏一錘定音的正面攻堅和範圍殺傷能力。
“淨化烈焰”偏向防禦和持續淨化,而“畸變狂屠”正好彌補了瞬間爆發和極端破壞力的短板。
風險固然存在,但收益也同樣誘人。
而且,自己有噬魂者和活體縫線輔助,或許能在一定程度上監控,甚至抑制“畸變狂屠”的失控傾向。
“我選擇兩條路並行。”
許長歌做出了決定,並說道:“請隊長提供‘畸變狂屠’所需材料的詳細獲取途徑。”
馬爾科姆似乎並不意外他的選擇,點了點頭。
“真實明智而勇敢的決定。”
“【基因汙染蠕蟲粘液】可以從強大的蠕蟲寄生戰車,或者野生的大型基因汙染蠕蟲身上收集,需要特殊的容器。”
“【畸變狂徒守衛骸骨】……則需要在熔爐外圍的‘狂徒墳場’區域,擊殺那種特殊的、被稱為‘畸變狂徒守衛’的精英畸變體才能獲得。”
“那裡是‘熔爐畸變君主’忠誠衛士的聚集地,非常危險。”
“現在,你還要做嗎?”
許長歌想也沒想道:“做!當然要做了!”
話音落下,系統的提示音再次響起:
【叮!觸發副本階段任務三:狂徒的墳場!】
【任務目標:前往熔爐外圍“狂徒墳場”,收集【基因汙染蠕蟲粘液】*100,並擊殺“畸變狂徒守衛”獲得其完整骸骨*1。】
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