新增能力【血肉斬擊】:揮舞刀身,釋放一道巨型猩紅斬擊,半徑100米,斬擊表面佈滿血肉紋路與嗜血符文,對範圍內的敵方單位造成高額物理傷害(等同於自身攻擊力的200%),同時吸收其血肉能量,強化自身;
斬擊可穿透障礙物(包括岩石、牆體、防禦屏障),對隱藏在障礙物後的目標造成全額傷害,適合清理群體敵人、摧毀敵方防禦工事,在團戰中可快速撕開敵方陣型,為友方單位開闢戰鬥通道。
新增能力【嗜血領域】:以自身為中心,展開半徑300米的嗜血領域,領域展開時,地面會浮現猩紅的血色紋路,領域內瀰漫著濃郁的嗜血霧氣,能見度降低;
領域內所有友方近戰單位,攻擊力提升50%,攻擊速度提升30%,擊殺目標後,可吸收其血肉能量,恢復自身30%的生命值與能量值,大幅提升友方近戰戰力的續航能力;
領域內所有敵方單位,攻擊力降低30%,移動速度降低30%,被攻擊時,會受到額外的血肉侵蝕傷害(每秒5%最大生命值),持續5秒,可疊加,讓敵方戰力大幅削弱,陷入被動。
戰力提升:
攻擊力提升4倍,可輕易撕裂8階巔峰怪物的裝甲,刀身可自由伸縮,最長可延伸至5米,可進行大範圍橫掃、穿刺攻擊,覆蓋半徑8米的範圍,一擊可擊殺數只8階初期怪物;
血肉觸鬚可纏繞、穿刺目標,吸收其血肉能量,同時限制其行動,配合血肉強化與嗜血領域,可獨自應對數十隻8階怪物,碾壓一切低階敵人;
自身可依靠血肉能量快速修復,哪怕刀身破碎、刀柄斷裂,也能在10秒內重塑,幾乎不死不滅,是團戰中最可靠的近戰輸出核心。
對眷屬與環境的影響:
血肉收割者的戰力大幅提升,成為軍團近戰戰力的絕對核心。
可獨自應對數十隻8階怪物,在團戰中可衝鋒陷陣,撕開敵方陣型,碾壓一切低階敵人,為友方單位開闢戰鬥通道,大幅提升團戰勝率;
其嗜血領域能大幅提升友方近戰單位的戰力與續航能力,同時壓制敵方單位,形成戰力碾壓優勢,為軍團的戰鬥提供重要的增益;
但它的嗜血氣息過於濃郁、霸道,容易激發友方低階眷屬、傀儡的狂暴情緒,導致其失控攻擊友方,因此需要許長歌透過統御網路即時壓制,精準控制其嗜血能量的擴散範圍;
此外,它在戰鬥中吸收的血肉能量,會殘留部分殺戮氣息,
這些氣息會讓核心能源艙的能量場變得更加詭異,雖能滋養萬穢終焉神蝕核心,卻也需要蒂安透過超算即時監測,避免能量場紊亂,影響其他異化物的穩定。
……
……
燉煮者,作為軍團的核心食物供給單位,紮根於褻瀆航母的膳食艙。
艙內常年縈繞著食材的腥香與能量的詭異氣息。
金屬艙壁上凝結著粘稠的能量液滴,地面佈滿食材殘留的能量印記。
這裡既是它烹飪的工坊,也是它狩獵歸來處理食材的專屬區域。
它可製作有屬性加成的菜餚,同時具備自主狩獵、處理食材的能力。
其晉階,不僅能讓膳食供給效率翻倍,更能進一步強化軍團的屬性增益,為高強度戰鬥提供堅實的續航支撐,大幅提升軍團的整體戰力。
“咕嘟——咕嘟——”
升階能量順著統御網路注入體內的瞬間,燉煮者發出一陣沉悶而粘稠的聲音。
鐵鍋形態的身軀劇烈震顫,震得膳食艙的金屬支架發出細微的嗡鳴。
艙頂懸掛的能量燈管忽明忽暗,投射出斑駁的暗紫色光影。








