《末日遊戲:開局一座安全屋》【酸雨】13(2)

作者:李貓寧·7個月前

“也就是兩種猜測。”文心悠伸出一個指頭,蘇秦跟著點點頭。

“一,‘祂’,也就是BOSS,在利用河沙這個工業命脈逼迫市民為它準備祭品,但不管成沒成功,第三階段的酸雨仍然會摧毀這座城市,防空洞是保留著記憶的人準備的避難所。”

但是否成功準備祭品,或許是‘祂’最終會不會放過防空洞內那群人的關鍵,所以他們才不遺餘力地給玩家挖坑。

“二,與一相反,或者說,建立在‘一’的基礎上的同時,‘祂’也是受害者。”她豎起第二個指頭。

“這座城市靠著‘祂’提供的河沙運轉,河沙製造出的建材可以為這座城市的部分人提供庇護,普通人在這群人看來也只是NPC,反正災難過後世界會重構,只要有一個保留記憶的人活下來,這座城市就能無限存活,這些人也可以達到某種意義上的永生。”

“可‘祂’不可能乖乖被人類掌控,人類必然掌握了某種可以威脅‘祂’的把柄。”

蘇秦笑了笑:“就在圖書館下。”

此時文心澄從檔案堆裡抬起頭,那雙與她相似的漆黑瞳孔幽暗深邃,他接上話:“而代價只不過是玩家和‘祂’的廝殺,無本萬利的買賣。”

NPC保留輪迴意識這種情況在這個遊戲裡並不罕見,尤其是困難副本,荒蕪城市和青青草原的NPC都有記憶。

而通常保留記憶的NPC或者BOSS都是一個獨立的種群,或者說它們有自己獨立的世界。

這個世界的BOSS也一樣嗎?

文心悠對那群保留記憶的人類不感興趣,人類是最有趣也最無趣的生物,文心悠喜歡有趣的人,但很顯然這群人屬於後者。

她問文心澄:“總結出什麼了?”

文心澄兩手一攤:“大都沒什麼用,就是各種報表和防空洞的資料,這座城市的地質條件很差,那座防空洞是他們唯一的庇護所,而且不是挖的,是他們用河沙建的,在‘祂’不主動攻擊的前提下,完全可以承受第三階段的侵蝕。”

他拿起一張紙,接著說:“這座城市總人口也不多,比預想中還要少,大概二十萬吧,大型防空洞正常容量是兩萬左右,短時間內擠一擠的話應該能擠進去三四萬,不過他們的規劃是連同軍隊和骨幹人員在內,只下去一萬人。”

這一條大概不是什麼秘密,甚至不是列印的,而是由某個人隨手寫在紙上。

說不定寫的時候那幾個人正在笑著談論之後在這裡的生活。

文心悠移開視線,很顯然在場者都傾向於第二種結論。

這已經是這個遊戲公開的套路了,沒有人為此感到驚訝。

文心悠在意識到這一點的時候,她對這個遊戲的好奇停留在了頂峰。

如果說最開始她闖關活下去的目的只是找到親人,要死也死在一起的話,那麼現在她多了一個目標,她想知道這個破遊戲到底想幹什麼。

毀滅?拯救?洗牌?亦或者是造物主單純覺得好玩?

這個問題文心悠想過很多次,但都沒有答案,她現在離真相太遠了,甚至連觸控真相的門檻都還有很長的距離要走。

但沒關係,她知道它就在那裡,她只要一直走下去,遲早能將它抓在手裡。

那是對勇者的最終獎勵。

她唇角揚起,攤開城市地圖,手指再次落在圖書館的紅圈上。

“來商量一下吧,接下來要怎麼做?”

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