《末日遊戲:開局一座安全屋》【酸雨】19(2)

作者:李貓寧·7個月前

從文心澄找到的資料來看,這座城市十年前經歷了一場恐怖的酸雨,那場雨造成了數萬人死亡,十幾萬人受傷,直接造成了這座人口本就不多的城市將近三分之一的勞動力損耗。

而這只是一座普通的工業城市,按照已知資訊,遊戲裡這樣的小世界幾乎是強制獨立的,除了等待系統的‘神降’以外,他們沒有和外界溝通的視窗,是被強制困在一方小世界的小白鼠。

那麼,如此巨量的屍體他們要怎麼處理呢?

這裡可沒有多少土地,他們就算想拉去做肥料都沒地方用。

那能丟到哪裡?不言而喻。

假如第三點推論成立,那困難副本的生成條件也就有了。

人魚……呃,暫且就這麼叫吧,也的確跟人魚的定義一樣。

有如此大量的人類屍體供她們繁殖,就算她們存活率奇低,但孤雌繁殖還是卵生生物,哪怕十個卵裡只活一個都是驚人的數量。

不過現實情況肯定還要少得多,這大概是個難以繁衍的族群,數量不多,而且在第三階段前有現身限制,薩那可能是有守護者身份之類的特殊存在。

否則那天她下水,薩那隨便多喊兩個幫手過來文心悠都夠嗆。

所以按照這個邏輯,這個世界的困難模式自然也是可以破除的,小世界在不斷重置,但同時也在迴圈發展。

一場酸雨導致人口銳減,環境汙染就會減輕,生存威脅減少,人口數量又會增加,與此同時水底下的怪物也在猥瑣發育。

在他們成功困住終極BOSS期間,玩家們對付的就是小BOSS,也就是那些飛魚。

但等大BOSS突破臨界點,也就是被徹底惹毛破開禁錮時,也就是又一輪的超強酸雨降臨。

迴圈,迴圈。惡性迴圈。

歸根到底是兩個種族之間的矛盾,有了目前累積的經驗,文心悠基本肯定遊戲的最終目的其實是讓玩家去打破小世界的迴圈,至少目前為止她都是這麼做的,也得到了合理的獎勵。

惡趣味的遊戲設計者帶著滿滿的惡意設計了這樣的遊戲環節,高高在上地欣賞可憐的小白鼠們到處逃竄。

祂不在乎自己的遊戲沙盒會不會被打翻,如果這隻小白鼠有這樣的能力,祂只會拍手叫好。

這個遊戲從頭到尾都只有一個‘祂’。

小白鼠本人在心裡冷笑,真是討人厭的東西。

不過小人魚說得對,按照劇情發展,不需要她們做什麼,她姐姐也很快就會掙脫封印跑出來。

但那隻不過是下一個迴圈的開端而已,她要破局就必不可能讓劇本正常進行下去。

她在腦子裡梳理完,等小人魚看起來平復一點之後,她又重新落回岸邊,那顆腦袋還埋在水裡衝她呲牙。

在薩那的視角中,穿著黑色雨衣的女人站在岸邊,用那雙平靜得冷淡的黑眸定定看著她,裡面沒有任何貪婪和恐懼,只是平靜。

她聽到她說:

“我知道讓你冷靜很困難,薩那,畢竟你們的苦難都來自於人類,我作為人類的一份子,也不會厚顏無恥地要求你原諒人類,只是人類和人類之間也是有區別的,至少目前我們有共同的敵人,你幫我等於也等於幫你自己,我向你保證,一切都會在這一輪終止。”

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