《末日遊戲:開局一座安全屋》【瘟疫小鎮】10(2)

作者:李貓寧·6個月前

至於問題,她自己不就是最大的問題嗎喂?!

“被強行滯留是什麼意思?”一個玩家誠心誠意的舉手問。

文心悠大發慈悲地回答:“就是你小子作完死,想著時間到了就能自動傳送離開,結果發現自己根本走不了的意思,而且留下來不等於就能在這裡享福,據我所知,只能滯留到這個等級位面的滿級時間,也就是如果你已經十五級但是被滯留,那就不好意思了。”

很多第一次聽到這回事兒的玩家當場震驚,這狗遊戲還有這種操作?!

文心悠掃了一眼……好吧,那麼多人一眼掃不完,但從一些人的表情也能看出這不是什麼絕密訊息。

而知道的人也是絕對不會去作死的人,被留下來就真的是被宣判死刑等死了。

如果是這樣的話,那那些原住民手上有玩家道具也說得通了,甚至可以理解被滯留下來的那些人想報復社會的心理。

可是那也不合理啊,他們哪來那麼多投入?按原住民的說法,這個計劃已經持續了兩年了,也就是說,開始這個計劃的可能是最早進入遊戲的那批人。

可還是不合理啊!很顯然這不只是為了針對玩家報復社會,這是完善的產業鏈,他們是要掙錢的!

那他們掙那麼多錢幹什麼?錢去哪兒了?又不能離開,要那麼多錢幹嘛?難不成這破遊戲還能交保釋金?

很多人感覺腦子有點不夠用了,試圖深度思考但是失敗。

總之、總之守住這座島不亂跑,等遊戲結束就好了吧?

了吧!

有些剛降落那會兒就想著跑路的玩家這會兒都有點心有餘悸,媽呀,差點就去送菜了。

不管怎麼說,現在這個情況,應該算是比較好了吧?

看著他們的表情,文心悠勾唇,舉起手:“要吃飯嗎?”

站在最前面的迷妹三人團非常給力地響應:“要!”

“要過關嗎?”

“要!”

“要不要?”

響應的人多起來了。

“要!”

“要不要?大聲點!”

“要!”

“要!”

司令說得對,必要的時候煽動一下群眾還是很有效的,這個效果文心悠很滿意。

羞恥?不存在的。

會羞恥的人當不了領導!

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