“那其他兩個專案呢?”秦宣又問道。
楊茜馬上回答,“《頭文字D》是十月份立項的,根據老闆的指示,我們將這部動漫的畫面做成了2.5d模式,也是因此,製作起來比較費時間,再加上沒有現成的指令碼,需要根據電視劇改編,前期的準備工作就花了一個多月,所以,目前只做出來了一集,不過,後面應該就可以快起來了。”
“只是上線時間方面,不知道老闆有沒有什麼想法?”
秦宣沒有立刻回答這個問題,而是看向遊戲部經理林景輝,“林經理,《頭文字D》的遊戲製作得怎麼樣了?”
林景輝張口就道,“賽車遊戲製作起來比較簡單,大框架已經搭出來了,剩下的就是往裡面填充細節,預計能在年前完成,不過,遊戲初期我們只給玩家準備了一輛車,就是拓海的86,像是高喬的FC,高啟的FD等,都需要根據玩家等級逐步解鎖,或者氪金獲得。”
這是應該的。
秦宣對此並沒有什麼意見。
像《頭文字D》這種賽車遊戲,想賺錢,當然得在車上下功夫了。
不過——
秦宣沉吟片刻,便又補充道,“也別隻在座駕上下功夫,角色本身也可以賣皮膚,還有汽車的外觀,也可以酌情開放許可權,讓玩家進行裝飾,噴繪,貼紙什麼的,都可以賣。”
“好的,老闆。”被自家老闆這麼一提醒,林景輝的思路一下子就打開了。
他感覺,不光角色皮膚和車輛外觀,《頭文字D》完全可以跟現實中的車手和豪車進行聯動啊!
當然了,這個不能一開始就搞。
得等到什麼時候遊戲的日活量下降了,再拿來增加玩家的留存率。
問完林景輝,秦宣才又看向楊茜,“既然《頭文字D》遊戲還得兩個月左右才能編輯好,那動漫就乾脆也挪到年後再上線吧,雙方也好相輔相成,具體時間,我們到時候再商量。”
“是,老闆。”楊茜一口答應。
她感覺這樣挺好的。
年後上線,就是還有三個多月,動漫部直接就能將《頭文字D》第一部的動漫做出來一半,這樣一來,後面著實寬裕了不少。
“你繼續說。”秦宣示意她接著彙報。
說完《頭文字D》,接下來便是《成瓏歷險記》了。
這個任務10月30日才確定,故而動漫部還在進行前期的整理工作。
楊茜實話實說,“老闆,《成瓏歷險記》的分鏡頭指令碼,我們目前剛把第一季整理出來,正式的製作這兩天正準備啟動,但第一季只有十三集,我有信心在年前製作完畢。”
聽她說完,秦宣同樣又問了幾個問題,詳細瞭解了幾個專案的具體情況後,才看向林景輝。
林景輝是遊戲部的經理。
遊戲部目前就三個專案。
運營中的《絕地求生》,和開發中的《蘇丹的遊戲》和《頭文字D》。
《絕地求生》沒什麼好說的。
它雖然是秦漢的搖錢樹,可運營狀況早就步入平穩階段了,不出錯就是大功一件。
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