戰馬訓練場則是新設定了更多的戰馬場景訓練,增加戰馬適應更多的作戰環境,同時還提高了耐力和速度的訓練。
“戰馬訓練確實需要認真對待,畢竟領地內的輕騎兵的數量也多了起來,戰場上戰馬的損耗無疑對於騎兵是最大的。”
王朔將剩餘的幾張圖紙粗略看了一眼,高階工坊增加了一些更加精細的小物品製作,高階漁人碼頭則增加了附近水域的魚類繁殖率,保證了迴圈捕撈。
高階屠宰場則是進一步增加了分解率,能分解出更多的材料,高階風乾屋則是增加了魚類,糧食類作物風乾的速度和保質期。
高階酒館則進一步增加了居民的安樂度以及吸引流民的效果,高階裁縫鋪則增加了製作衣物的速度,裁縫的經驗獲取速度以及製作衣物樣式的美觀。
【五階箭塔升級藍圖】
【升級需求: 四階箭塔×1;優質石頭×80,防腐木頭×50,鐵×40,精金×8,秘銀×3】
【攻擊力: 95】【攻擊頻率: 2秒/次】
【箭矢附帶中級破甲效果,無視目標15%物理防禦;有中等機率發射一枚穿刺重箭,對直線路徑上最多三個敵人造成傷害,每穿透一個目標傷害衰減15%】
【堅固值: 2800(受損後可用石頭與鐵修復,每點耐久消耗石頭×0.1、鐵×0.05)】
【警戒範圍擴大35%,且對隱形單位具有偵測能力(偵測範圍為基礎警戒範圍的60%)】
【模式切換(無冷卻):】
【速射壓制模式: 攻擊頻率提升至1.5秒/次,攻擊力下降至70,箭矢附帶10%減速效果,可疊加3層】
【狙擊模式: 攻擊頻率降低至5秒/次,攻擊力提升至120,大幅提升對單一目標的命中率與暴擊率,暴擊時無視目標30%物理防禦】
【標準模式: 保持基礎屬性】
【升級時間: 2小時】
箭塔確實有不小的增益提升,等維克來了之後,可以開始領地的又一輪大基建了,這次要升級的建築有些多,王朔喃喃道。
【建築藍圖:雷霆怒擊之塔(四階)】
【前置需求: 三階雷元素防禦塔(雷暴之塔)×1,高階雷系符文×3,優質石料×30,精鋼×10,秘銀×5】
【攻擊力: 88(對水屬性、飛行單位傷害額外+20%)】
【攻擊範圍: 超大(可覆蓋城牆外800米扇形區域)】
【攻擊模式: 單體鎖定 / 大範圍連鎖】
【攻擊頻率: 3.2秒/次】【堅固值: 1250】
【護甲: 25】【魔法抗性: 20】
【雷獄連鎖(被動核心技)】
【效果: 攻擊命中主要目標後,必定分裂出三道強力閃電,跳躍至周圍15米內最近的4個敵方單位,傷害遞減: 每次跳躍傷害僅衰減15%(遠優於三階的25%衰減)】
【過載打擊(主動/被動混合)】
【被動效果: 每連續攻擊5次,下一次攻擊將變為過載模式,攻擊力提升50%,且連鎖閃電的跳躍次數提升至6個目標。】








