流民抵達的時候,天色剛過正午,兩百多人的隊伍在東門外的土路上拉成一條蜿蜒的長線。
他們大多穿著縫補整齊的粗布衣裳,背上捆著緊實的鋪蓋卷,懷裡抱著裹好的陶罐和鐵鍋。
幾個半大的孩子緊緊拽著母親的衣角,眼睛怯生生地打量著眼前高大的石城牆,老人拄著木棍走在隊伍中間,青壯年們扛著鋤頭、鋸子走在最前面。
他們的臉上沒有被戰火逼出來的麻木與惶恐,只有長途跋涉留下的深深疲憊。
影牙帶著四名斥候策馬走在隊伍兩側,艾格尼絲早已帶人在東城區入口處搭好了臨時登記點。
粗木釘成的長桌擦得乾乾淨淨,四五個的文書正低頭整理著羊皮紙名冊,長桌旁邊,幾個木桶一字排開,一個裝著冒著熱氣的黑麥麵包,一個盛滿了加了蜂蜜的涼白開,還有兩個放著乾淨的陶碗。
流民們在斥候的引導下自覺排成兩隊,依次上前登記。
“姓名?原籍?家裡幾口人?有什麼手藝?”
艾格尼絲的聲音響起,筆尖在羊皮紙上飛快劃過。
旁邊的兩個文書不停地核對著提前做好的住房分配表,維克昨天又臨時帶人在石屋旁邊搭了十幾間木屋,作為暫時住不下的人的過渡用房。
登記完畢的流民會被分成十人一組,每組都有一名熟悉地形的老領民負責帶路,老領民們一邊走一邊熱情地介紹著黑鴉領的規矩,手裡還提著分給每戶的鍋碗瓢盆、被褥和兩天的口糧。
王朔站在城牆上,揹著手往下看著這一切,在他的視野裡,每個流民的頭頂都飄著一行淡綠色的小字,那是系統自動更新的忠誠度數值。
大多數人的忠誠度都在55到60之間,這是剛抵達一個陌生領地時最正常的數值,沒有敵意,也沒有更多的信任。
王朔看了片刻,轉身走下城牆,往議事廳走去。
剛在議事廳的主位上坐下,熟悉的系統提示音就在腦海中響起,淡金色的光幕在眼前鋪展,深紅色的警示紋在光幕邊緣緩緩流轉。
【系統公告?異域征戰第三輪,帝國積分賽正式開啟】
【本輪為跨帝國積分對抗賽,所有領主,將按所屬帝國統一分配至專屬陣營。】
【匹配與戰場規則】
【系統將隨機匹配3名來自不同帝國的領主,組成一個對戰小組,3名領主將分別駐守3座獨立的要塞堡壘,要塞位置呈品字形分佈,3座要塞將同時接受同一種族敵軍的三路同步進攻,敵軍總兵力將平均分配至三條進攻路線】
【勝負判定與積分規則】
【堅守成功判定:在賽事持續時間內,要塞核心未被摧毀,且領主本人陣亡次數未達2次】
【帝國積分規則:每有1名領主成功堅守,其所屬帝國將獲得1點積分】
【賽事結束條件:當挑戰輪次最後僅剩最後一個帝國的領主仍在堅守時,本輪帝國挑戰積分賽立即結束】
【淘汰條件:滿足以下任意一條即判定本輪失敗,失去帝國積分賽資格,要塞核心被敵軍摧毀,領主本人累計陣亡2次】
【被淘汰的領主將自動退出本輪積分賽,取消下一輪帝國積分賽的參賽資格,被淘汰領主將提前進入下一輪常規異域征戰挑戰,被淘汰領主可透過系統專屬頻道,全程觀看本輪帝國積分賽的直播】
【以下規則與常規異域征戰完全一致,不再重複展示:積分獲取與消耗規則(含擊殺積分、任務積分),領主復活機制(含復活冷卻時間、積分消耗),勝利累積獎勵機制,戰場物資與援軍召喚規則】
王朔靠在椅背上,靜靜思索著,這和前兩輪的單打獨鬥完全不同,能不能拿下這一輪的積分,不光要看自己的硬實力,還得看另外兩個素未謀面的隊友靠不靠譜。
只要有一個領主提前出局,原本分配給他的那一路敵軍,就會立刻分流到剩下的兩座要塞,壓力直接翻倍,反過來,如果三個人都能穩穩守住自己的防線,那這一輪的積分就能全數收下,所屬帝國的排名也能往前衝一衝。
。族魔惡了選點就個一第,了用會機除剔的得獲利勝次兩上將先,之安則之來既,頭搖了搖朔王,後刻片考思單簡
。久多了不撐也塞要的固堅再,現出模規大中戰守防在旦一,特死不和力能法的解無乎幾下之階同,新猶憶記他讓今至魔惡及以造淵深些那的遇遭次幾這,序順先優一第的問疑無毫是這
?誰除剔個二第
。族龍了選點終最,刻片了豫猶,過掃上幕在目的朔王
。避則避能,地餘的巧取何任有沒乎幾中戰守防在,量力碾的粹純種這,的付對能兵士通普是不也,龍隻幾是只怕哪,牆城段整一平抹能就息龍的龍巨年頭一,端極更族魔惡比力戰單的族龍
。項選個兩了刻立表列族種的上幕,間瞬的除剔認確
。現浮行逐率頻的快極以果結取的新,開展次再幕的金淡,間時的考思多太他給有沒統系
】訊資場戰與果結取族種【
】族氏環——人:族種攻進【
】分積1得獲殺擊,位單戰近礎基:)階二(人環【
】分積5得獲殺擊,斧飛毒淬擲投可,位單擲投離距中:)階三(手斧擲環【
】分積8得獲殺擊,隊部兵騎人:)階三(兵騎狼【
】分積01得獲殺擊,%03 低降力防,%05 升提力擊攻後態狀暴狂進,戰近灌重英:)階四(人狂環【
】分積05得獲殺擊,)軍友個 3 療治續連(鏈療治與)%03 速攻軍友升提(嗜放釋可,位單法施英:)階五(滿薩靈通環【
】分積08得獲殺擊,力擊攻的軍友升提可,門城和牆城擊撞可,鐵如堅皮,位單助輔型重:)階五(多科環【
】位單知未【
】塞要谷峽巖灰【
】0001/0001 度久耐門城,0052/0052 度久耐牆,構結質石岩灰為牆城,力兵開展可面正僅,壁巖的峭陡直垂為側兩,口隘谷峽於建塞要【
】%01升提程位單端遠,免減害傷%02得獲位單城守有所:加外額方守防,%51 低降度速移位單城攻型大,度寬開展力兵方城攻制限形地谷峽【
。面正的窄狹在制限死死力兵的人敵把能,斗的然天個一像口隘的谷峽巖灰,利有為極他對形地的次這但,強更族鱗暗的前之比會力擊衝面正,族氏環人,訊資有所完掃速快朔王
。地結集的前府主領向走步快,來起站上子椅從,板面掉關朔王,面局好的敵制地以、多打以的準標是這
。中之域異進也人眾,止停間時,騰升漸逐的芒送傳著隨,畢完合集部全也隊部的朔王,來下了暗漸漸天








