【防守方加成:全體守城單位初始士氣提升10%】
【特殊機制:哥布林部隊士氣低於30%時,大機率觸發全域潰散撤退】
王朔的目光在最後一行上頓了頓。
士氣潰散機制對哥布林影響如此之大,意味著這一輪根本不必像對陣亡靈那樣死磕到底。
只要精準打掉他們的核心指揮與施法節點,沒了薩滿buff、沒了頭領壓陣,剩下的散兵自會一鬨而散。
王朔給裡克,艾洛溫與艾拉下達命令:開戰之後,優先集火哥布林薩滿,打掉敵方施法核心,隨即又朝城下的科爾溫與烏瑟打出手勢,示意二人提前整隊,待哥布林潰散時立刻出城追擊、擴大戰果。
與此同時,另外兩處備戰空間內,兩位領主也正盯著眼前的系統光幕,神色難掩意外。
炎沙群島的備戰要塞裡,李一刀正低頭整理左臂的繃帶,紗布下還透著灼傷的暗紅痕跡,挑戰開始前自己正帶著部隊猛攻一處遺蹟,完全沒料到挑戰會在這個時候開啟,他本已做好迎接更殘酷戰局的準備,看清兵種列表的瞬間,握著武器的手掌都微微一頓。
“哥布林?”身旁的一名小隊長也忍不住低撥出聲,語氣裡滿是不敢置信,“上一輪還是不死不滅的機械種族,這一輪連個五階以上的單位都找不出來?”
李一刀垂眸掃過完整的兵種構成,緊繃了的肩線緩緩放鬆,指尖輕輕拂過武器上殘留的血跡,低聲道:“確實是意料之外的好運,傳令下去,做好戰鬥準備,這次我們能喘口氣了。”
特萊克斯帝國的備戰陣地上,領主萊納斯在系統彈窗跳出來的瞬間,險些以為自己看花了眼。
“五階?沒有高階施法核心,沒有種族特性buff?”萊納斯抬手揉了揉眉心,連日來擔憂散去大半,忍不住低笑一聲,“都說第四輪是積分賽的鬼門關,真是天助我也。”
周遭的親兵們得知本輪對手是哥布林,原本凝重的氣氛也輕鬆了不少,沒人會輕敵懈怠,但比起直面第三輪的絕望感,對付以散亂怯戰著稱的綠皮部落,無疑是撞了大運。
闖過九死一生的第三輪,幾個倖存領主竟同時抽到了難度驟降的對局,說是天選好運也不為過。
系統不會無緣無故發福利,如果不是難度曲線真的抽到了下下籤,那就是有什麼隱藏機制還沒觸發,王朔壓下心底的詫異,決定先穩紮穩打、見招拆招。
全域觀戰光幕同步跳動在無數領主眼前,六大帝國賽區、數萬個異世界平行戰場的戰況被盡數投射出來,形成了極具衝擊力的對比。
其他異世界賽區的戰局堪稱慘烈,有的戰場矗立著七階熔岩巨人,有的賽區由七階巫妖坐鎮,無邊無際的亡靈海更加恐怖,更有蠻荒賽區的七階巨獸踏地而來,地面震得城頭站不住人。
滿屏的七階單位,襯得王朔三人所在的賽區格外離譜,碎石平原上,一群綠皮哥布林邁著小短腿嗷嗷衝鋒,最高單位只是個五階單位。
觀戰公頻瞬間炸了鍋,議論聲刷得比戰場箭矢還密。
“什麼情況?闖過第三輪直接觸發福利局?我上輪剛折在骨龍手裡,這輪就給他們安排哥布林?”
“運氣也太好了吧!別人打七階巫妖,他們打一階小賊,這積分賺得跟白撿一樣。”
剛出局沒多久的不少人盯著光幕,指尖捏得發白,語氣裡滿是不甘:“不過是走了狗屎運罷了,趕上系統送分,真論硬實力,未必比我強多少。”
除了參與的三個帝國成員外,其他三個地區的領主們大多酸意十足,紛紛附和,覺得三人純粹是趕上了難度斷層,勝之不武。
但也有不少領主卻看得更謹慎,公頻裡的分析帖很快被頂了上來。
“彆著急喊福利,積分賽從來沒有白給的道理,萬一藏著人海機制、巢穴重新整理,打到後期就是無窮無盡的消耗戰。”
“萬一還有反轉呢?大家先不要急!”
而碎石平原的要塞城頭,王朔望著遠處越來越近的綠皮洪流,神色沒有半分鬆懈,外界的熱議他聽不到,卻也沒把這輪對手當成囊中之物。
看著哥布林前鋒逐漸進入射程,眼底沒有輕敵,只有慣有的沉穩,太容易到手的勝利,從來都最容易栽跟頭。








