元神威壓的壓制不是削弱基礎戰力,而是影響實際發揮。
高階方更加從容敏銳,能發揮出超越紙面戰力的效果;低階方反應變慢、感知模糊、神通施展不暢,十成實力能發揮出八九成就算不錯了。
具體的壓制效果,人族典籍中有明確的記載:元神等階每差一階,高階方實際發揮提升10%,低階方實際發揮下降10%,淨差距20%。
差兩階,淨差距40%。差三階,淨差距60%,以此類推。
蘇劫想起關於軒轅至尊的傳聞,那位從未謀面的人族傳奇,諸天萬界公認的第一至尊。
軒轅至尊能成為諸天萬界第一至尊,靠的就是元神的等階,傳聞他的元神等階早已達到五階。
而太玄至尊、蒼天之主這些巔峰至尊,元神等階皆為四階。
相差一階,軒轅至尊實際可發揮110%的巔峰戰力,而對方被壓制到90%。
同樣的等階,同樣的體質,持有的都是下品先天至寶,那常態戰力便是2200萬宙力和1800萬宙力的區別。
當然,這裡沒有計算各種秘術,神通之類的加成,但是同為初始宇宙的巔峰至尊,手段底牌也大差不差。
蘇劫曾在伏羲天界的檔案室看到過一份古老的戰鬥記錄。
軒轅至尊以一敵三,同時迎戰蟲族、蒼族、神族三位巔峰至尊,結果三招之內擊退兩人,一劍輕傷第三人,從容離去。
當時他只覺得這是傳說,是神話,是人族對自己最強至尊的美化。
現在他琢磨明白了,那不是神話,那是元神威壓帶來的必然結果,在絕對的戰力壓制面前,任何花哨都是徒勞。
蘇劫更加清楚,軒轅至尊的元神等階能領先諸天萬界其他巔峰至尊,靠的就是他獲得了魂書的傳承,
蘇劫的目光落在“元神”二字上,又掃了一眼自己面板上那行“不朽神魂·十階圓滿”的字樣,腦海中迅速翻湧起系統曾經和他灌輸的一些資訊。
混沌海所有的生靈只有在體內世界蛻變為原始宇宙雛形時的本源洗禮下,不朽神魂才能經歷一次本質的躍遷,蛻變為元神。
這是混沌海所有至尊走的路,而元神等階的提升,沒有捷徑可走,除了元神淬鍊之法。
他手裡有魂書第二卷的完整傳承,而根據魂書總綱的記載,第三到第五卷中的核心內容,記載的便是最頂級的元神淬鍊之法。
第三卷對應一到三階的元神頂級淬鍊之法,第四卷記載的是四到六階元神的頂級淬鍊之法,而第五卷記載的便是七到九階元神的頂級淬鍊之法。
蘇劫曾在參悟魂書第二卷時看到過第三卷的隻言片語,那是一種將元神不斷壓縮、淬鍊、重塑的法門,透過特殊的觀想和元神運轉,讓元神在質變中蛻變為更高階位的存在。
不過蘇劫也清楚,即便有生靈能修煉魂書第三卷中記載的頂級淬鍊之法,元神階位的提升也需要漫長的時間和極高的悟性。
常規的元神淬鍊有多難?蘇劫在伏羲天界的檔案室中看到過一組資料:
即便是那些驚才絕豔的至尊,從一階淬鍊到二階元神,所需要的時間也至少以紀元為單位。
這還是在不惜資源、不計代價的情況下,往後每提升一階,所需的時間都會翻十倍。
元神的淬鍊沒有捷徑,如果沒有秘法,只能靠水磨工夫,靠漫長歲月的積累。
一階到二階,至少一個紀元;二階到三階,十紀元起步;三階到四階,一百紀元打底!
諸天萬界那些活了上百紀元的巔峰至尊,元神等階全部卡在四階,不是他們天賦不夠,而是沒有元神淬鍊之法。
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