技能亂飛,控制交錯,血條像過山車一樣上下起伏,時不時就有一道白光閃過,代表著某個玩家被集火送回泉水。
但她很快就注意到一個問題:場上的玩家們雖然打得熱鬧,但打得非常有“章法”。
因為戰力被壓制的緣故,遊子木風雖然號稱單挑無敵,但面對三人以上的圍攻就會開始吃力。
如果被十多個玩家同時集火,哪怕她也必須暫避鋒芒。
而人群中也不知道是誰忽然捏著嗓子大喊了一句:“先集火遊子木風!”
這一嗓子彷彿打通了所有人的任督二脈。
沒錯!
不管三支隊伍怎麼打,最大的威脅始終是那個藍隊的大魔王。
紅隊和綠隊覺得與其互相消耗,不如先合力把最強的那個送回去!
幾乎是同一瞬間,原本還在混戰的玩家們忽然很有默契地調整了火力方向,十多個技能同時朝著遊子木風所在的位置傾瀉而去。
遊子木風顯然早有預料,在那聲喊出口的瞬間就已經開始後撤。
身形如同鬼魅般在混亂的戰場中穿梭,避開了大部分技能的覆蓋範圍。
但還是有一些鎖定技能追著她一路跟了過去。
她的血條在那短短幾秒內掉了一截,雖然很快就開始緩慢恢復,但那種“全場都在針對她”的壓迫感讓她不得不選擇暫時拉開距離。
遊子木風撤出戰圈的同時,棲小螢也拔腿就跑。
棲小螢在戰場外圍找了一處相對安全的觀察點蹲了下來。
她並不打算現在就衝進去,這種大亂鬥她很容易就被秒掉。
這種大亂鬥對她並沒有太多好處,場上有太多不確定因素,任何一個流彈都可能打亂她的節奏。
與其在這裡搏那點不確定的收益,不如趁著所有人的注意力都被龍王吸引的時候,帶著精靈們去更安全的地方悄悄發育。
於是棲小螢果斷調轉方向,朝著之前還沒刷完的藍方野區摸了過去。
而戰場那邊,三支隊伍發現遊子木風暫時退出了爭奪,火力立刻轉向了彼此。
但這一次,情況明顯發生了變化。
綠隊玩家由於之前已經拿到了“龍鱗庇護”的團隊BUFF,全員享有30%的減傷和持續回藍加成,生存能力和續航能力比另外兩隊高出了一截。
在這種持續的消耗戰中,30%的減傷意味著每一次對拼都能多扛住一兩個技能,而持續回藍則保證了綠隊的控制型玩家可以在戰鬥中頻繁施放技能,形成有效的區域性壓制。
大亂鬥持續了將近十五分鐘。
期間三支隊伍各有死傷,但綠隊的損失明顯是最少的。
更重要的是,這裡是綠隊的野區,復活點距離戰場更近,被送回泉水的綠隊玩家補充完狀態後還能第一時間趕回戰場,持續保持人多打人少的局面。
糖屋咪骨氣喘吁吁地退到戰場邊緣,他的右眼又開始隱隱作痛了。
。來水出滴能乎幾得沉臉,像頭的暗灰友隊家自眼一了看又,面局的上場眼一了看他
:道說隊在的沉臉他
】。死耗被要早遲們我,勢優FFUB吃隊綠去下拖再,了去下打麼這再能不【
】?打麼怎說你那【:憊疲著帶樣同音聲的梅紙山至
。息訊條一了發道頻共公啟開後然,刻片默沉骨咪屋糖








