只要能透過這場比賽,他就能獲得一艘龍舟坐騎,而這正是他破局的機會。
回想起前世的種種攻略,周衍深吸一口氣平復心情,握緊鼓槌,緊盯空中那個“開始”按鍵。
理清全部攻略後,周衍以意念按下開始。
空中浮現十秒倒計時。
周衍看向一旁,對手是一條同樣模板刻出來的船,一樣的選手,但這是由AI操控的船。
前世的這個AI操作精妙,若無有效應對方法,它幾乎能以完美操作跑完全程。
所以當時很多攻略都聚焦於道具使用、抄近路與卡bug。
而周衍選擇的,正是當年最強、上線僅兩天就被緊急修改的那套攻略。
倒計時結束,兩船同時起步。
AI起步完美,領先周衍一個身位,隨後一個漂亮漂移,擋住周衍去路的同時完成加速。
周衍因撞上對方船身,被彈回一段距離,陷入士氣低迷,開始減速,需重新起步。
周衍沒有繼續敲鼓,直接點選重新開始。
AI對戰就是這樣。
要是開局就出現失誤,那後面基本無望了。
比賽再次開始,雙方重回起點。
倒計時歸零,周衍與AI同時完美起航,起始速度幾乎一致。
AI再次如法炮製,以一個完美漂移擋在周衍前方,完成加速並阻截。
但與上次不同,因雙方均為完美起步,速度比之前快上許多。
所以上次只是刮蹭,而這次周衍結結實實地撞了上去。
按理說應該再次重啟遊戲,但周衍沒有。
他開始瘋狂敲擊鼓槌。
雙方龍舟因碰撞減速,士氣低迷,需要重新加速。
但AI的龍舟被周衍從側面頂住,士氣持續下降,無論如何加速都動彈不得,始終原地停滯。
而周衍一直保持向前姿態,加速雖只能維持最低檔,卻仍推著對方向前,一直將對方卡進彎道,徹底抵在牆邊。
接著周衍一個大跳,竟直接躍至對方船上,掄起鼓槌就將擂鼓的AI抽落水中。
AI因落水被判定死亡。
周衍旋即大殺四方,將一船AI全部打下水去。
不必質疑!
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