陸陽聽到劉熾平的話,腦海中幾乎瞬間就閃過了一個遊戲的名字——《地下城與勇士》。
他心中瞭然,原來劉熾平此行的目標,是這款他提前佈局、從韓國引進的橫版格鬥通關類網遊的中國大陸獨家運營權。
他原本根據前世的記憶和市場節奏推測,企鵝公司至少要等到今年下半年,甚至更晚,才會真正注意到這款在韓國本土已經嶄露頭角、並被自己悄然收入囊中的遊戲。
沒想到,這才四月份,對方的核心高管就已經嗅到了風聲,並且直接找上門來。
這份商業嗅覺和行動力,確實不容小覷。
因此,陸陽也沒打算故作不知或者繞圈子,那樣反而顯得小家子氣。
他迎著劉熾平探詢的目光,直接回應道:
“劉總訊息很靈通。沒錯,確實有這回事。”
“您說的,應該就是韓國Neople公司開發的《Dungeon & Fighter》,我們這邊確定的中文名稱是《地下城與勇士》。”
劉熾平見陸陽坦然承認,眼中閃過一絲不易察覺的精光,當即點頭確認:
“沒錯,陸總,就是這款《地下城與勇士》。看來我得到的資訊是準確的。”
他的語氣變得更加認真,預示著接下來的談話將進入實質性的階段。
其實,當企鵝公司內部透過自己的資訊渠道,確認了《地下城與勇士》的中國大陸運營權已經花落陸陽之手後,從上到下也是相當驚訝,甚至帶著幾分措手不及。
他們萬萬沒有想到,這位在投資領域眼光毒辣、主業似乎並不在遊戲運營的年輕富豪,會如此悄無聲息地跨境出手,從韓國引進一款遊戲,而且偏偏還是他們經過初步調研後,也頗為看好、認為極具市場潛力的一款。
對目前的企鵝公司而言,憑藉即時通訊軟體和社交網站積累起來的龐大使用者基數已是既成事實,是一座毋庸置疑的金礦。
但如何將這些海量的使用者流量有效地轉化為實實在在的營收,則是公司當前發展階段的重中之重,是關乎生存與發展的生命線。
他們正在全力發力的核心方向之一,正是網際網路增值服務,尤其是網路遊戲業務。
透過《QQ堂》、《QQ幻想》等自研或代理遊戲的試水,他們已經嚐到了遊戲變現的甜頭,因此對於尋找下一個可能引爆市場的遊戲產品充滿了渴望。
也正是在這種背景下,他們關注到了在韓國上線不久便憑藉獨特的橫版格鬥玩法和高度的可玩性迅速走紅、口碑與資料雙雙飆升的《地下城與勇士》。
然而,當他們滿懷期待地聯絡上韓國《地下城與勇士》的發行公司Neople,試圖洽談中國地區的代理權時,卻得到了一個讓他們意外的訊息。
這款遊戲的中國大陸獨家運營權,早在數月前就已經被一家中國公司籤走。
經過一番輾轉打聽,他們才最終確認,那個“半路殺出的程咬金”,竟然是他們非常熟悉,並且關係錯綜複雜的陽光投資有限公司。
其背後站著的,正是那位年輕的百億富翁陸陽。
這個發現,讓企鵝公司內部不得不重新評估形勢,這也是劉熾平今天不得不放下手頭諸多事務,專程飛抵首都拜訪陸陽的根本原因。
倘若運營權仍然握在那家韓國遊戲公司手中,依照常規的商業流程,企鵝公司最多派出一位遊戲業務部門的負責人,帶上談判團隊前往韓國洽談即可。








