任務到手,開啟地圖一看,從這裡跑到城南門起碼都得一個小時!
洪遊頓時咋舌:“好傢伙,這比月葉城大了不知道多少,還是從傳送陣走吧...”
臨走前差點忘了買銀月城的回城卷軸,屁顛屁顛的跑過去買了之後,朝著傳送陣走去。
...
穿過宏偉的城門,眼前的景象豁然開朗。
正午的陽光毫無遮攔地灑下,將整片平原染成一片耀眼的金色。
這裡沒有樹木,只有一人多高的、如同琥珀般晶瑩剔透的金色長草,在風中如麥浪般起伏,景色美不勝收。
趁著尋找目標的時間,洪遊迅速開啟技能欄。
“是時候特化技能了!”
目光直接鎖定技能欄中氣旋圖示的技能。
氣解!
【氣解】特化分支:
一:氣解變為每8秒自動觸發,技能效果不變
二:氣合斬,技能變為主動技能,氣合斬無視50%防禦並造成一次物理傷害,CD:11秒
三:洞察永珍,技能變為主動技能,啟用後下次技能或普通攻擊必定出發氣解,無視50%防禦並造成暴擊傷害,CD:10秒
...
“好像..都不錯?”洪遊看著三個技能分支微微出神。
與之前萬仞歸墟那些個技能不同,氣解的三個分支都極為強力。
第一條就不用說了,純粹的穩定爆發,8秒一次無視防禦且必定暴擊的攻擊,比現在完全不穩定的觸發強了不止一個臺階。
氣合斬也是一樣,變成主動技能之後一般都是有技能強度加成的,不過CD要長一些。
至於第三條...
洪遊心底有些摸不準,這個第三條看起來很普通和第一條沒什麼區別。
但變成主動技能後,似乎...可操作性更大一些?
比如和騎士PK的時候,騎士身上套著一層反擊風暴能抵擋一次攻擊,萬一8秒的攻擊CD正好撞上,那豈不是浪費了一次爆發輸出?
同時開啟後,萬刃歸墟這種AOE應該也能吃到加成,也比第二個主動技能更自由一點。
10秒的CD也在可接受範圍內。
只是微微思考片刻,洪遊就根據自己遊戲老鳥的經驗做了判斷!
“選三!”
!叮
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