每次等級提升,四維屬性自動提升一點,然後獲得4點自由屬性點,全部分配力量。
.....
例如:
體質(★★★★):每1點體質增加 10 *(1 + 4 * 0.1)= 14點生命,和1.4防禦
靈力(★★):每1點靈力增加 10 *(1 + 2 * 0.1)= 12點法力。
力量(★★★★★):每1點力量增加 1 *(1 + 5 * 0.1)= 1.5點物理攻擊。
敏捷(★★★):每1點敏捷增加 0.2%*(1 + 3 * 0.1)= 0.26%暴擊/攻速。
.....
各職業屬性成長星級設定
.....
1點體質= 10生命值,1防禦
1點靈力= 10法力值, 1魔法攻擊力
1點力量= 1物理攻擊力
1點敏捷= 0.2%暴擊率, 0.2%攻擊速度/施法速度(此項可調整)
--------------------------------------------
1.戰士
基礎屬性成長:
體質:★★★★(14 HP/點)
靈力:★★(12 /點, 1.2魔攻/點)
力量:★★★★★(1.5物攻/點)
敏捷:★★★(0.26%雙速/暴擊/點)
--------------------------------------
2.法師
基礎屬性成長:
體質:★★(12 HP/點)
靈力:★★★★★(15 /點, 1.5魔攻/點)
力量:★(1.1物攻/點)
敏捷:★★★(0.26%雙速/暴擊/點)
----------------------------------------------
客刺.3
:長屬礎基
)點/PH 21(★★:質
)力法非,量能PE用使(★:力靈
)點/攻4.1(★★★★:量力
)點/擊暴/速雙%3.0(★★★★★:捷敏








