洪遊正在思索對策,被叫的心煩,忍不住怒聲道:“叫什麼叫!我現在就殺了你們!”
說著,就要將剛剛冷卻完畢的萬仞歸墟扔出去!
“等等!”
洪遊忽然瞪大雙眼:“這群小怪,能當血瓶嗎?”
他心中飛速地盤算著,一個清晰的戰術藍圖瞬間在腦海中構建完成。
首先,是生存壓力。
BOSS的幽冥箭,攻擊頻率穩定在5秒一次,單次傷害接近2900。
這意味著在30秒的戰鬥週期裡,我需要硬扛6次攻擊,總計承受約點傷害。
而藥水冷卻時間10秒,30秒內最多隻能喝3瓶,總共恢復 9000點生命。
這中間,還存在著一個高達 8400點的巨大生命值缺口!光靠藥水硬扛,慢性死亡是唯一的結局。
但現在,有吸血和解意一擊的情況完全不同!
同樣以 30秒為一個迴圈週期來計算,因為這恰好是解意一擊積蓄刀意和萬仞歸墟冷卻的大致時間。
刀意積滿時開啟洞察永珍,對著下方最密集處,轟出一發附帶解意一擊的萬仞歸墟!
應該能同時命中BOSS在內的六七隻小怪。
在洞察永珍必定暴擊和無視50%防禦的加持下,總傷害能輕易突破5萬點!
而解意一擊50%的吸血效果,將瞬間帶來兩萬五千點的恐怖治療量!
當然,這個數字是會溢位的,畢竟自己滿血也就1W3。
但也可以這麼想,每30秒,自己就可以無條件滿血一次!
同時,在技能空窗期,還可以利用刃風斬進行消耗。
而刃風斬一次能打掉BOSS接近4200多血,洞察永珍之下就是8400左右。
戒指的4%吸血效果雖然不多,但積少成多,30秒內配合洞察永珍至少能提供1000點恢復。
生命自然恢復則是以戰鬥中每2秒恢復0.2%的速度恢復,也就是每秒恢復13點,30秒就是390點!
同時還能喝3瓶藥水,穩穩提供 9000點生命,結論顯而易見!
而每30秒的總回覆量,將是 + 1000 + 9000 +390= 點!
而BOSS的輸出在30秒內只能造成1W7點傷害!就算算上靈魂震盪,那最多也只有2W2!!
更別提還有飲滄海!實際上完全足夠!!
甚至還能抽空自己砍自己一刀助助興!!
“不過。”
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