《揮刀十萬次,覺醒神級系統!》第132章 修羅模式!我的蛋裂了!(2)

作者:林與曦·7個月前

嗡!

關於這個模式的詳細介紹,瞬間湧入他的腦海。

【修羅模式(LV1)】

【型別:終極爆發類戰鬥模組】

【開啟條件:宿主生命值低於30%,或主動消耗50%生命力。】

【效果:開啟後,宿主全屬性(力量、敏捷、體質、精神)臨時提升30%!所有攻擊,將附帶微弱的‘寂滅法則’效果(破甲、穿透、能量湮滅)!】

【代價:模式持續期間,每秒將持續消耗宿主1%的生命力與精神力,並積累1點‘殺戮值’。】

【副作用:模式結束後,宿主將進入72小時的‘重度虛弱期’,全屬性降低50%。‘殺戮值’積累過高,有侵蝕宿主心智、導致永久性精神創傷的風險!】

嘶——!

林楓倒吸一口涼氣,眼中卻爆發出前所未有的精光!

強!

太強了!

全屬性提升30%!

這是什麼概念?

以他現在的實力,一旦開啟,戰力瞬間就能飆升到足以媲美,甚至超越普通武師五階的層次!

更恐怖的是,攻擊竟然附帶微弱的法則效果!

法則!

那可是武王強者才能初步接觸到的領域!

雖然只是微弱的‘寂滅法則’,但足以讓他的攻擊,對同階甚至高階的敵人,造成毀滅性的打擊!

這,簡直就是一張為越級反殺量身定做的終極底牌!

當然,代價也同樣巨大。

開啟條件苛刻,持續消耗恐怖,結束後的虛弱期更是致命。

還有那個‘殺戮值’,聽起來就不是什麼好東西。

“系統,這個殺戮值,有什麼具體影響?”

林楓在心中問道。

【回答宿主。‘殺戮值’會放大宿主的負面情緒,如憤怒、暴戾、瘋狂。當‘殺戮值’累積到100點,宿主將有一定的機率陷入‘狂暴’狀態,失去理智,無差別攻擊周圍一切生命體。】

【‘殺戮值’可透過時間緩慢消弭,或使用系統商城內的特殊道具進行淨化。】

果然是雙刃劍。

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