“殺!”
“閃!”
“桃!”
“酒!”
“樂不思蜀!”
“火燒連營!”
“桃園結義!”
“……”
三國殺版本有很多,但蘇晨記憶最深刻的,就是最初的版本,沒有那麼多花裡胡哨,更多的還是追求最極致的遊戲體驗。
而且不同於原本三國殺,蘇晨為了能夠讓這款遊戲能夠更具玩法多樣性,他直接借鑑了一下隔壁島國有遊戲王的一些設定。
設定了一個類似遊戲王戰鬥體系的玩法。
以三國人物為主,每張人物卡都有各自的技能,組合技,遇到特定的英雄時,都會進行觸發。
例如關羽,在場上集合了劉備、張飛兩張卡後,會觸發桃園結義,來增加自身屬性。
而如果遇到對方擁有呂蒙卡時,關羽屬性大降。
而如果遇到了馬忠時,有小機率會被直接擊殺。
總體來說,玩法還算OK。
沒有一張是神卡,也沒有一張是廢物卡。
完美詮釋了三國之中,小魚吃大魚的不確定性。
儘管三國人物是有數,不像隔壁遊戲王可以自己編卡,但是對於蘇晨來說,不算什麼問題,三國演義中,有名有姓出場的就有980多人,算上無名無姓更是高達1100多人。
這還不算上正史、三國志等書中出現的人物。
初步估算,小2000人是有的。
哪怕有很多都是大家所不熟悉的人物,但用來填充垃圾卡的數量,卻是完全足夠了。
更不要講還有設計出來的計謀卡,裝備卡。
畢竟如果推出的話,這種玩法模式下,是不可能每個人都能擁有關羽,呂布,張飛,諸葛亮這些家喻戶曉的名卡。
一般人擁有一張關平,張苞,就能偷著樂了。
鍾小愛玩了幾把《三國殺》常規版,又玩了一下三國殺特製版。
一款遊戲,兩種玩法,體驗都很不錯。
而且因為套用了三國題材的人物跟家喻戶曉的事蹟,當鍾小愛抽到關羽卡,又抽到拖刀計這張計謀卡的時候,也能瞬間明悟這兩張卡是可以搭配使用的。
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