《名義,從吃梁璐軟飯開始》第249章 大佬的精髓(1)

作者:我吃好番茄·6個月前

“傳奇!一款劃時代的網路遊戲誕生了!同時線上人數高達三十萬人,訴說著國內遊戲領域的火爆!”

“日入千萬?傳奇開服第一天,銷售點卡就疑似破千萬國幣,網路遊戲市場竟如此賺錢?”

“網一、新狼、嗖狐等多家入口網站,齊齊宣佈進入網路遊戲領域,將打造屬於他們的遊戲!”

“……”

無論是網上,還是現實當中,都因為傳奇的火爆,而引起大眾的議論。 如今電子D品的概念還沒產生,大眾對於網路遊戲的態度,也沒有後來的那種厭惡感。 反而是很好奇到底是什麼遊戲,能吸引三十萬人同時線上,日入千萬級?

而這也導致傳奇在第二天正式突破了三十萬人次,達到了驚人的三十五萬人。

“蘇總,現在遊戲這太火爆了,每天都有人在我們官網下面詢問什麼時候正式公測。”

託尼馬興奮不已的像蘇晨彙報著遊戲的成績。 根據昨天各大網咖還有電腦城銷售的點卡、月卡、充值卡的銷售額來看,已經正式突破了千萬。

這在第一天啊,就突破了千萬,哪怕短時間內不會再有什麼大的銷量,但每天上百萬還是能達到的。

如此火爆程度,還只是內測,一旦放開了限制跟人數,那還得了?

“可有什麼明顯的BUG?”

“有一些,透過玩家提供的線索,我們已經修復了大大小小几十個漏洞。”

一款遊戲,不上線內測,你是永遠不知道有多少BUG。 這不是幾十個技術人員就能檢測到的。

更不要說如今的遊戲技術還不發達的情況下,漏洞就更多了。 但好在一些大的漏洞並沒有出現,都只是小漏洞,諸如蠟燭在地圖的某個領域無法正常使用。 或者某些地方怪長期不爆東西等等小問題。

“那就一週後正式開啟公測,一個月後開啟攻沙之戰。”

蘇晨從不懷疑任何時代的玩家的肝性。 更不要講如今網路遊戲對於普通人來說,那絕對是吸引程度大於電影跟影視劇的。 這也是為什麼幾年後,有人會提出電子D品的原因了。

實在是太新奇,太刺激了。 哪怕是後來,都有人痴迷於玩某種遊戲,更不要談如今大部分網民都還是第一次接觸。 那種打怪升級,打怪爆裝備,跟遊戲好友們一塊闖副本,砍敵人的那種暢快淋漓的感覺,是非常非常爽的。

“對了。” 蘇晨突然看向託尼馬道:“這次攻沙之戰,務必要宣傳的當,第一屆攻沙之戰獲勝的人,名字還有雕像會被永久的樹立在沙城的名人堂中。”

大哥牌面這一塊,必須得拉滿。

“明白蘇總!”聽到這話,託尼馬眼前一亮,他當然知道這種虛名,對於遊戲玩家有多麼的重要了。

看來這一次沙場之戰,會創下一波銷售記錄!

“我記得再過不久就是七夕情人節了,到時候你們也可以針對七夕情人節,弄一個大型活動,比如情侶榜單什麼的,商城再上架鮮花,送9999朵鮮花就可以上一次世界頻道。”

“明白蘇總!” 託尼馬興奮異常,這又是一個逼氪的絕妙點子!

“託尼,遊戲的世界,你可以理解為虛擬的現實世界,凡是我們世界有的,都可以在遊戲世界中實現,今天是七夕,下一次就是暑假,或者是中秋等等……”

蘇晨拍了拍託尼馬的肩膀,準備傳授他逼氪的精髓。

其實任何的逼氪手段還有玩法,都是大同小異的,只看遊戲經營者能不能想到了。

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