與此同時,我也啟動了史鑑通靈系統的軍備改良資料庫。
當那些塵封已久的機關設計圖浮現眼前時,我心中一陣激動。其中一項名為“風雷弩”的設計尤為引人注目——它採用雙層齒輪結構,配合壓縮空氣作為動力源,射程遠超傳統弓弩,且可連續發射三輪。
“這個可以嘗試。”我對工匠們說。
他們圍攏過來,仔細研究圖紙。
“如果能成功,我們就能擁有一支遠端壓制部隊。”一位年輕匠師興奮地說。
“問題是,這種結構對齒輪精度的要求極高。”老匠師皺眉,“我們現在沒有這樣的工藝。”
“那就練。”我斬釘截鐵,“失敗一百次,也要做出一次成功的。”
工坊內的氣氛逐漸變得熱烈起來。
……
日子一天天過去,研究進展緩慢卻穩定。
我們改進了齒輪切割工具,提升了鍛造爐的溫度控制精度,甚至開發出一種新型潤滑劑,使得機械部件運轉更加順暢。
但就在我們即將完成第一臺風雷弩原型時,一個意想不到的問題出現了。
“能量不穩定。”負責測試的匠師臉色難看,“壓縮空氣釋放太快,導致弩箭偏離目標。”
“有沒有可能是管道設計有問題?”我問。
“我們也這麼想。”他嘆了口氣,“但目前的技術水平,很難做到精確控制。”
我盯著那張圖紙許久,忽然意識到一個問題。
“或許,我們不該只依賴單一能源。”我說。
“什麼意思?”徐逸問。
“機關術的發展方向,不能侷限於傳統模式。”我解釋道,“我們應該嘗試融合不同的能量來源,比如火藥、蒸汽,甚至是……磁力。”
此言一齣,廳內眾人皆是一震。
“這會不會太冒險了?”有人遲疑。
“當然冒險。”我看著他們,“但如果連嘗試都不敢,我們永遠只能跟在別人後面。”
我轉身走向兵器架,拿起一把普通的鐵質長矛。
“你們知道嗎?”我緩緩說道,“在幾百年前,人們用木頭和石頭打仗。後來,有人發明了鐵器,戰爭從此改寫。再後來,有人造出了火藥,又是一場變革。”
我將長矛重重插回架子上。
“現在,輪到我們了。”
廳內一片寂靜。
然後,有人站了出來。
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