不同品階可洗練的屬性也各不相同,比如傳說級別聖裝,洗練可以獲得屬性為攻擊、生命、命中、閃避、回血能力;到了太古級別,聖戒和聖鐲就多出了攻擊加成和暴擊傷害,聖墜和聖面多出了生命加成和暴擊免傷;到了最高級別的洪荒品質,聖戒和聖鐲就多出了傷害加成,聖墜和聖面多出了傷害減免。
不同品階的聖裝洗練消耗也不同,傳說級別的三個屬性同時洗練需要2W金幣和4塊聖裝洗練石,雙屬性洗練翻倍;單獨屬性洗練在翻一倍。
到了太古級別,基礎的三屬性洗練需要5W金幣10塊聖裝洗練石,雙屬性需要的資源翻倍,單屬性則是三屬性的4倍之多。
到了神話級別,基礎的三屬性洗練需要10W金幣20塊聖裝洗練石,雙屬性需要的資源翻倍,單屬性則是三屬性的4倍之多。
到了洪荒級別,基礎的三屬性洗練需要20W金幣40塊聖裝洗練石,雙屬性需要的資源翻倍,單屬性則是三屬性的4倍之多。
所以聖裝洗練非常消耗金幣和聖裝洗練石,尤其是高階聖裝。
聖裝一共有12套,分至尊聖裝和普通聖裝兩類。至尊聖裝主要包括:時空、混亂、狂暴、神渝、守護、終焉、殺戮等,普通聖裝包括:鬥志、暴怒、陷陣、滋養、銳利等。
兩大類聖裝的主要不同之處在聖裝套裝自帶的套裝屬性不同,至尊套裝集齊4件的時候,都可以獲得一個特殊的戰鬥技能,比如洪荒級別時空套裝,2件可以啟用攻擊加成12%,4件可以獲得技能時空(6級):戰鬥開始時,獲得4層【若定】,技能特效,每層7.5%免傷,10秒及以後得每5秒,每層【若定】轉化成7.5%的傷害加成,最終25秒時獲得30%傷害加成直到戰鬥結束。
而普通的聖裝,比如鬥志聖裝,兩件啟用攻擊加成:6%,四件啟用攻擊加成:9%。
相互比較起來普通聖裝和至尊聖裝的差距就變得非常大,主力戰靈當然都需要穿戴至尊聖裝。
聖墟內還有一塊已經開啟了的區域,那就是聖墟之巔,這也是一個極為特殊的秘境,規則也是十分複雜,聖墟之巔邊上的規則石柱內容如下:
1、在聖墟之巔,收到了遺蹟詛咒影響,所有戰靈屬性都將大幅度降低,而遺蹟祝福能大幅提高領主隊伍屬性;
2、根據領主實力的不同,將被分到不同的聖墟之巔層數,每一期玩法內,玩家最多可以行動200次;
3、領主所在層數越高,掛機獲得的聖墟古幣越多;
4、在聖墟之巔每提升10層,就會遇到一個神使,只有擊敗了神使之後,隊伍才能繼續前進,路上還有可能遇到映象挑戰,勝利獲得對應獎勵,失敗事件消失;
5、每天最多獲得6次來自其他領主的祝福,如果一段時間內沒有收到祝福,聖墟守護神明會自動祝福指揮使;
6、領主在聖墟之巔可以選擇自己洪荒三階及以上的戰靈穿戴使用的專屬裝備,試用專屬裝備只能在聖墟之巔玩法之中生效;
7、領主可以根據系統提示的推薦法寶來上陣法寶,可以起到立竿見影的效果;
8、擊敗終極神使後,將開始終極試煉,玩家可以前往終極試煉,挑戰不同難度的首領來獲得豐富的獎勵;
9、聖墟之巔在每週一的凌晨5點進行重置;
10、領主在等級達到了80級且擊敗60個神使後,可以開始自動前進功能。
聖墟之巔一共分為七層,根據戰鬥力不同會將領主分配不同的層次:
1~500層產出:聖墟古幣200~250/小時;
501~1000層產出:聖墟古幣262~362/小時;
1001~1500層產出:聖墟古幣384~484/小時;
1501~2000層產出:聖墟古幣506~606/小時;
2501~2500層產出:聖墟古幣628~728/小時;
2501~3000層產出:聖墟古幣750~850/小時;
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