起初,光痕與嗜靈彈頭的吸扯呈現出相對平衡的拔河狀態。
但是隨著時間的流逝,吸扯感變為輕微的撕裂感,以痛覺的刺激方式匯入了神經系統。
下意識的,陸銘將手往回縮了一點。
就是這一點,吸扯感消失殆盡,乳白光痕也隨之縮回了指尖。
觸控指尖,除了仍有輕微刺痛迴盪在指尖處外,右手沒有任何異變。
見狀如此,陸銘嘴角微揚。
“可直接對靈魂造成傷害,原來如此。”
揉捏指尖痛處,隱痛毫不緩解。
由此可見,靈魂受到的傷害,無法以作用在肉體上的緩和方式進行疏解。
有意思啊。
經此一試,他不但直觀確定了靈魂的存在。
更是直觀感受到了靈魂受創的影響,閱歷+2。
只是嗜靈彈附帶這種被動效果是不是坑爹了點?
不讓接觸怎麼上彈?遠端來嗎?
“源力主宰。”
心念一閃,特化能源聚集手掌,化為觸手掠向嗜靈彈。
一捆一纏便將一枚子彈輕鬆取出。
吸扯感沒有產生,靈魂不受影響,遠端上彈確定可以實現。
對等的,是不是意味著手掌附著特化能源便能間接接觸?
想到便做。
陸銘收回纏繞著嗜靈彈的能量觸手,令嗜靈彈懸停在手掌前三釐米處。
剛要觀察推測的可行性,那股熟悉的吸扯力再度出現。
它無視了特化能源的附著隔絕,無視了肉體的封閉困鎖,直接將乳白色的靈魂光痕生生拽出,欲要吞噬。
痛感再次匯入神經系統,陸銘卻未再像第一次那般將手縮回。
這點疼痛不算什麼,經歷了兩次嘗試之後,他反倒被激起了興趣,想要對其能夠無視能源等級的上限探究到底。
於是毫不猶豫,掌心的蔚藍能源高光爆閃,一舉從常規隨意的能源強度提升至中級化淵者所能釋放的巔峰強度。
可惜,縱然特化能源達到了中級化淵者的巔峰功率,那股吸扯力依舊沒有半點被隔絕的跡象。
靈魂撕扯的感觸非但沒有削減,反倒因為拉扯的時間加長,撕裂痛感更加明顯了起來。
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