【請輸入您的遊戲暱稱。】
他直接輸入:周敘白。
【請設定您的虛擬角色形象。(可使用本人照片進行面部生成)】
周敘白對著前置攝像頭,面無表情拍了一張。
照片裡的他眼神清冷,下頜線緊繃,帶著點生人勿近的感覺。
【請選擇初始髮型與服裝。】
他隨手選了最基礎的T恤和休閒褲。
【角色建立成功!歡迎周敘白,來到知夏小鎮!】
載入完成,周敘白看到的,不是想象中新手村的熱鬧景象,而是一個極其空曠什麼都沒有的房間。
他愣了一下,下意識移動虛擬角色在房間裡走了一圈。
空的。
除了三面白牆和腳下的白地板,什麼都沒有。
沒有NPC,沒有引導,甚至連個操作提示都沒有。
這時,螢幕中央緩緩浮現出一行系統提示,字型是柔和的粉色:
【小鎮主人‘沈知夏’正在休息中,請勿打擾。】
【您可以在小鎮內自由探索,或瀏覽商城、任務面板。】
周敘白:“……”
哪個遊戲策劃,會設計出主要NPC在睡覺、玩家無法互動的機制?
這不是明擺著把付費使用者往外趕嗎?尤其是在晚上,正是很多玩家上線的高峰期。
他忍不住在心裡吐槽:這遊戲的設計邏輯,真是任性得可以。
吐槽歸吐槽,他的手指已經開始行動。
他點開左上角的系統面板,仔細研究任務列表和積分規則。
又點進商城,被龐大到離譜的資源庫震撼了一下。
物品之多,美術資源之精良,完全超出他對一個來路不明APP的認知。
更讓他驚訝的是地圖系統。
雖然NPC在睡覺,但他可以操縱自己的虛擬形象離開那個初始房間。
外面是一個設計得極其精美、宛如童話的小鎮。
陽光,草坪,蜿蜒的石子路,空中漂浮的蒲公英種子,樹葉上顫動的露珠。
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