地面上有巨大的爪印、有被啃噬過的岩石碎片、有不知什麼生物蛻下的鱗殼。
每一個痕跡的主人,氣息殘留都在渡劫期以上,這裡是它們的領地。
而夏侯,只是一個過客,一個足夠強大、因此被容許透過的過客。
二十里走完。
雷神石的顫抖達到了一個新的峰值,銀白紋路的光芒亮到刺眼,燙得他的掌心都有了灼熱感。
夏侯抬頭,前方的景象讓他的腳步停了下來。
一個巨大的,不,用巨大來形容都嫌輕了,一個直徑超過千丈的球形空間,懸浮在焦黑大地的上方。
球形空間的外壁由密集到極致的銀白色閃電構成,無數條閃電交織、纏繞、編織成了一個完美的球體。
球體表面的每一寸區域都在放電,光芒明滅不定,使得整個空間看起來像一顆正在呼吸的巨大心臟。
透過閃電的間隙,可以隱約窺見球體內部的景象。
虛空,球體內部是一片純粹的虛空。
有一團比周圍的閃電暗淡得多的灰白色光團,懸浮在球體的正中央。
那團光就是混沌神雷的源頭。
夏侯收起雷神石。
他圍著球形空間的外圍轉了一圈,用了整整兩個時辰。
在這兩個時辰裡,他仔細觀察了球體表面閃電的運動規律、密度變化、以及閃電之間的縫隙出現的頻率。
球體表面的閃電並非雜亂無章。
它們遵循著一種極其複雜但有跡可循的運動模式,每一道閃電的軌跡都與相鄰的閃電形成特定的角度,所有閃電共同構成了一個不斷旋轉、呼吸的巨型陣法。
天然的雷法禁制。
不是人為佈置的,而是混沌神雷在億萬年的積蓄中,自然而然形成的防禦體系。
陣法的運轉中存在週期性的薄弱點。
每隔大約一千息,球體表面會出現一個持續三息的“呼氣”階段。
在這三息裡,某一片區域的閃電密度會降低約四成,形成一個勉強可以透過的視窗。
三息。
對於渡劫期的修士來說,三息足夠做很多事。
但問題在於,視窗的位置是隨機的。
他無法提前判斷下一個視窗會出現在哪裡。
也就是說,他必須在窗口出現的那一刻做出反應,並在三息之內穿過那片仍有六成密度的閃電屏障。
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