【感覺如何?】
他坐在座椅上,閉上眼睛,意念沉入腦海深處。
“沒什麼感…哇哦。”
楚默一聲驚呼。
他眼前突然“亮”起來的,是那副與他神經直接相連的戰術偵察眼鏡的詳細介面。
資訊流如同清澈的溪水,自然淌過他的意識:
全息感知場: 以自身為圓心,半徑三百米(可隨大腦算力提升)的球形空間內,構成一個無死角的動態感知區域。不僅僅是生命體的熱訊號,連物體的結構穩定性、能量流動(如電路、能量電池)、甚至微小的空氣擾動都能被捕捉並建模,形成一個極其精細的即時三維地圖。
多重光譜掃描: 可在熱成像、電磁感應、夜視、微光增強等模式間無縫切換,並能穿透一定厚度的非金屬障礙物進行識別。
威脅等級標記: 自動分析感知範圍內的單位,依據其武器、行為模式進行威脅等級評估,並以不同顏色(如綠色中立、黃色警惕、紅色高危)在視野中標記。
資訊疊加: 所有分析結果以非侵入性的方式,如同淡淡的浮水印,疊加在楚默的正常視覺上,絕不會干擾他的自然視線,只需心念一動即可調取詳細資訊。
“真是完美的戰場之眼……”楚默心中震撼。
這眼鏡提供的態勢感知能力,足以讓他在任何複雜環境中佔據絕對先機。
而且就這副眼鏡所提供的這幾點功能,已經完爆了太多的幹員了。
簡直就像在玩RPG遊戲一樣,這些關鍵資訊一拿,就可以做到真正的趨利避害了。
【在腦機的加持下,這個眼鏡會發揮更大的作用哦】系統適時的出聲科普道。
意念轉動,他從“偵察”模組退出,觸碰到了那個代表著終極技能的、更加複雜的光團——【戰略物資召喚系統】。
介面展開,更像是一個結構分層的虛擬軍械庫:
【當前召喚許可權等級:Lv.1 】
可召喚清單分為幾個清晰的大類。
基礎補給類:
各類標準口徑彈藥: 精確到匹配他當前登記武器的子彈型號。
標準醫療包/興奮劑: 提供快速止血、治療輕傷或短暫提升生理機能的效果。
口糧與水: 滿足戰場生存基本需求。
戰術裝備類:
投擲物: 破片手雷、煙霧彈、閃光彈、電磁脈衝手雷(對機械單位特效)。
特殊配件: 各種光學瞄具、消音器、擴容彈匣、穿甲彈等特殊彈藥以及全新的武裝防具。
一次性工具: 爆破炸藥、戰術盾牌、索降工具等。
重型支援類(灰色鎖定,顯示需更高許可權):
。行飛降起直垂和機鬥戰,機升直裝武至甚,克坦戰主、車戰步到、車野越裝武從 :載
。發彈導式行、塔槍機自 :點力火定固
。權可許頂過星衛描掃域區次單、)擊攻/察偵(援支機人無場戰 :援支階高
】明說制機投空【
。長更會間時需所,別型載是若如。點地定指到落降可便鐘分三。投空份一生將統系,後資的要需好擇選 :間時導引
。域區全安的曠空夠足、的定指至送投準,技躍折間空程短或統系送投道軌的ITG過會品 :式方放投
。)出產加疊現表場戰/務任完勤外(值勳功耗消要需但,算另載。品次一投空許允只,中行次一 :耗消需所
】。值勳功務任量大耗消並,5.vL至升晉需。足不權可許【:現浮示提行一,刻片留停上示圖載的灰在,圈一了視掃默楚








