還有,克洛伊繼續道,消費心理學,懂不懂?一個人買了一樣東西之後,如果沒過多久就出了新款,他會有被割韭菜的感覺,下次你再出東西他就不願意掏錢了。
信任一旦丟了,你想撿都撿不回來。所以——地圖功能我不做新款,做免費升級。
湯姆聽得若有所思,又接著追問:“那既然可以免費在店鋪升級地圖功能,那還有誰會花錢買新款通話本啊?”
“這就是差異化盈利的精髓啊。”
“基礎的實用功能,比如地圖導航、通話最佳化,這些都是免費升級的,目的是留住所有使用者,保證產品的基礎競爭力,穩住市場基本盤。”
“但個性化、娛樂性、輕奢屬性的功能和配置,全部都是付費專案。
比如內建的魔法小遊戲、定製機身外觀、特殊魔法防窺特效,這些追求體驗和顏值的功能,就需要單獨付費解鎖。
像是金色蛇鱗紋封面加五加隆,會發光的封面再加三加隆,定製專屬簽名再加兩加隆。
有些人為了好看,願意多掏一倍的錢買同樣的東西。這叫差異化定價,也叫收割非理性消費。
做生意就是這樣,用免費基礎功能覆蓋全部受眾,薄利多銷、積累口碑。
用付費增值專案收割高階使用者,賺取超額利潤。
兼顧普通人和高階客戶的需求,才能把生意做長久。”
湯姆若有所思,過了好一會兒才說:……麻瓜的經濟學,好像確實有點東西。
克洛伊衝他挑了挑眉:現在知道姐姐讓你看那些書有用了吧?
湯姆認同的點點頭。
·
有了湯姆幫忙翻頁和分類,地圖資料的錄入進度快了不少。沒多久,通話本的地圖導航功能就徹底完善,完美上線。
搞定完一件大事,克洛伊隨手翻開自己的備忘錄筆記本,看著上面密密麻麻的待辦事項:
完善狼毒藥劑、更新魔遊機關卡、調查岡特家族身世、探尋斯萊特林傳承寶藏、深耕有求必應屋魔法研究……
她快速在心裡梳理了一遍優先順序。
狼毒藥劑的成品已經打磨得近乎完美,不過她打算等畢業之後再正式發表,現在暫時壓著。
魔遊機的關卡也不著急,她手裡還囤著兩個現成的成品關卡,夠應付馬爾福一段時間了。
可不能讓馬爾福知道她研發速度這麼快,不然以那傢伙的性格,絕對會天天上門催更,把她當成工具人。
岡特家族的身世,她興趣平平,隨緣調查就好。
至於斯萊特林的傳承寶藏,e,克洛伊這兩年沒閒著,她傳承寶藏沒找到,但是找到了斯萊特林留下的一個密室,裡面有個存活了千年的蛇怪海波爾。
一想起這位千年蛇怪,克洛伊就想吐血。
她腦子裡瞬間迴盪起海波爾日復一日的復讀機式吶喊:
“主人!主人!海波爾要吃小羊排!”
”!,人主“
”!吃要爾波海!烤!排羊小“
。極至奈無實屬伊克








