【成功開闢通道】的提示在視野邊緣彈出,個人積分沒有變化。
柳瀟操控輪椅駛入新開闢出來的右側通道。這條通道依舊是寬約三米,兩側稜鏡高聳,鏡面相互映照,形成無限延伸的視覺幻象。
輪椅無聲地在光滑的地面上行進,速度不算快。
她目光仔細地掃過沿途每一面可能提供資訊的稜鏡表面,並一直留意著地面光影的變化。
前行了約十米,通道前方再次出現分岔口:向左、向右,以及一個略微向上的斜坡通道。三條路依然是都被稜鏡封死。
柳瀟在岔口前停下。這一次,還是沒有找到明顯的“光影提示”。
正前方斜坡通道口的稜鏡表面,佈滿了細碎的光斑,就像陽光透過稜鏡散射的效果,好看得像彩虹,絢麗而雜亂; 左側稜鏡相比之下就要“乾淨”很多,表面幾乎沒有明顯的光斑或色彩,只在底部邊緣有一縷不太明顯的藍光緩緩流轉; 右側稜鏡則是反射出她自己和身下輪椅的倒影,在多重鏡面折射下顯得扭曲變形。
她沒有急著上前觸控,再次調整輪椅位置,從各個角度觀察三面稜鏡。很快就發現了——
每次輪椅停在某個地方,自己的視線與地面某道不知道從哪裡被折射過來的光平行時,左側那面“乾淨”的稜鏡底部表面的藍光就會變得更清晰一些。並且,藍光流轉延伸的方向,正隱隱指向左邊第二面稜鏡的側面中段。
找到線索,她驅動輪椅,靠近那面被“指引”的稜鏡。伸手推了推,稜鏡紋絲不動。
順時針不行,她手腕力道一轉,改為逆時針方向旋轉。
“嗡……”
眼前的稜鏡轉了四十五度,那些擋住左邊岔路的稜鏡自動移走,一條新的通道出現。
【成功開闢通道】。
輪椅駛入通道,有一點點向下的坡度。對於這一現象,柳瀟有心理準備。
上一世她就知道,這個稜鏡迷宮不是單一的平面,而是存在高度差的。雖然這次副本從多人本變成了單人本,但空間的複雜性卻是沒有改變。
接下來的一個小時裡,柳瀟按照自己對於光影提示的理解,不斷地開闢通道高效前進:
她遇到過需要根據鏡面連續反射出的不同光斑形狀,尋找特徵能與其完美契合的唯一一面正確稜鏡;也遇到過需要將地面幾處不同顏色光影的落點在腦中連線,依據最終畫出箭頭所指的方向鎖定正確稜鏡的情況。
甚至還有一次,出現了上一世沒見過的提示——聲音。
只有當她的指尖觸控某一面稜鏡上的一處特殊光斑,並保持靜止超過五秒後,才能聽見從另一面看似普通的稜鏡內部,傳來極其輕微的風鈴聲。
最後,她是循聲過去,觸控那面稜鏡,才打開了正確通道。
整個前進過程,柳瀟始終坐在輪椅上,沒觸控過錯誤稜鏡,也沒觸發任何一個“晶化靈體”的攻擊。
倒計時顯示:【16:52:48】。
她視野中的積分始終為0,精神汙染度也是0%。
她沒有一味地推進,而是每開闢一段新通道,都會稍作停留,觀察新區域稜鏡的整體排列與光影細節。透過將某些特徵明顯的稜鏡(如特別高大、內部光暈顏色獨特、形狀特殊、表面有特殊劃痕等)記為臨時路標,在心中構建出大致的空間佈局圖。
有些岔路口,正確的稜鏡不止一個,她必須要做好可能“走錯路”的準備。








