在他眼前發生了顛覆他遊戲認知的事情。
夜霜的身體上閃起了點點的星光,四支化為了蹄子,身形慢慢的變大,變成一隻身上閃爍了五色光芒的黑色小鹿。
“走吧。”陸平翻身騎了上去和將軍走掉了。
那戰士玩家還愣在原地,一副沒有回過神來的樣子。
月子看著他沒見過市面的樣子非常的滿意,拍拍他的肩膀道:“別看了兄嘚,快跟上去吧。”
“啊?啊!哥,等等我!”戰士玩家這才回過神來,急忙騎著戰馬追了上去。
...
這戰場模式,和傳統BA遊戲一樣,分為上中下三條路,兩邊的地圖完全對稱,由中間的河道隔開。
每條沿路有著三個據點,沒隔三十秒,每座據點都會召喚三名近戰士兵,兩名遠端士兵,向敵方據點發起攻擊。
每三波兵,會召喚一名特殊士兵,貘豹城會派出外骨骼強化士兵,崇天軍則是紅王變異士兵。
一旦據點被擊破,那麼就不會再召喚士兵了。
敵方的三座據點全被破壞後,我方就會派出將領向敵方大營發起攻擊。
將領被擊敗後,會回到最近的一座己方據點休息,恢復完畢後再次發起攻擊。
擊破敵方的大營,即刻獲得戰場勝利。
在地圖的最左上角,有一處山賊據點,攻佔這裡的話,山賊據點沒隔三十秒就會派出三名山賊參與作戰。
而雙方的下路,會有一處糧倉,糧倉一旦被敵方擊破,己方士兵就會進入飢餓狀態,最大生命值、移動與攻擊速度下降20%。
三條路的中間的空白區域,會重新整理中立的野怪,擊殺後可以獲得一些正面的狀態。
一局遊戲進行超過二十分鐘後,兩邊河道就會刷新出神獸幻影,擊殺可以獲得強力的狀態。
“大致,就是這麼個情況。”將軍介紹著。
“那,玩家被擊敗會怎麼樣呢?”陸平問道。
“玩家被擊敗,需要三十秒才能復活。”
“那還打什麼山賊據點,直接去殺人啊。”
陸平說道:“玩家才多少血,我一個技能全秒了。”
“戰場是有PVP狀態的,你血條下面應該看得到。”
陸平看了看,的確多了一個永久的狀態。
戰場祝福
最大生命值增加6000點
物理防禦力與魔法防禦力增加300點
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