孫戰瞳孔驟縮,趕緊側身閃躲,可還是慢了一步。
重劍砍在肩頭,接著便是一連串兇猛的進攻。
根本沒有反抗之力,孫戰的血量眨眼間就空了。
【叮!第二局結束!玩家血狼獲勝!比分1:1!】
遊戲外,這次輪到血狼會的玩家們沸騰了。
“血狼哥牛逼!翻盤了!”
“讓孫戰囂張!還不是被我們血狼哥按在地上打?”
“幽影炎獄選得太對了,這就是戰術!”
直播間的彈幕也吵成了一團,一半人歡呼血狼獲勝。
不過也有一半人在吐槽著場地不公。
源能點數依舊在瘋狂上漲。
“靈汐,你看這兩局比賽是不是有問題,第一局天魔之境,剋制近戰;第二局幽影炎獄,剋制遠端。選對場地的人,幾乎贏了一半,這根本不是比拼選手的真實實力。”
葉辰突然發現了一個問題。
古之大帝的鬥獸場。
好像並不是一個可以公平戰鬥的地方。
甚至這裡面很多戰鬥地圖,都帶著明顯的傾向性,更像是磨礪弟子在逆境之下的戰鬥意志。
“主人,確實存在您說的這個問題,環境對選手實力的增幅實在是太強了,很難憑藉實力逆轉劣勢。”靈汐點了點頭。
“嗯……這種不公平的場地,沒必要存在了,把所有帶有職業剋制、強制負面效果、屬性干擾的場地,全部移除吧!”
戰場選擇可以增加一點點勝率。
但是像這種可以出現碾壓局面的戰場,並不切合實際。
“主人,已經遮蔽三千六百七十種戰鬥場景。”靈汐立刻執行命令。
位面碎片被主神空間掌控,葉辰的話就是法則。
遊戲內。
第三局正式開始。
卻沒有再給孫戰抽取戰場的機會。
【叮!第三局為決勝局,場地由系統隨機抽取!】
【抽籤結果:無妄之森!】
【本場規則:勝者晉級下一輪,敗者淘汰!10分鐘後,比賽正式開啟!】
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