只要做到這兩點,葉辰給牛馬三兄弟的許可權,甚至己經超過了一般策劃的範疇。
三個人簡單構思了一下基本規則之後。
還是決定親身進入詭異位面實地體驗一番。
下一刻,濃重的黑霧瞬間包裹了三人。
特殊通道開放,牛馬三兄弟瞬間出現在了詭臨位面一座己經淪陷的小城之中。
剛一落地,陰冷的氣息便順著衣領往裡鑽,耳邊還傳來若有若無的低語聲。
牛馬三兄弟齊刷刷的打了個冷顫,下意識的裹緊了衣服。
雖然被葉辰標記為主神空間工作人員。
但是他們的實力只是一般,甚至還不如大部分玩家。
哪怕知道自己就算是被詭異殺死也能重新復活,但是三個人的心中一樣會害怕。
就像是大部分人明知道恐怖片裡面演的都是假的,但是看恐怖片的時候一樣會害怕一樣。
三個人小心翼翼的探索了一處街巷級詭異覆蓋的廢棄居民樓。
被敲門鬼搞死了幾次之後,又去了一處城區級詭異所在的午夜公交線路。
親身體驗過詭異的可怕,在死了無數次之後,三人這才重新返回主神空間。
緊接著便是不眠不休的工作。
三人結合了實地體驗的結果,對遊戲化規則進行了全量打磨完善。
不得不說,葉辰把牛馬三兄弟搞死弄進主神空間絕對是明智的選擇。
紅棗加大棒的策略之下,牛馬三兄弟簡首要化身核動力驢。
不過,效果也很明顯。
三個牛馬的工作,肯定要比葉辰一個人一點點改造,改到哪算哪的玩法,效率更高。
對於六級詭異的分級,他們設計了對應的玩家等級提醒機制,避免新手玩家一頭扎進高風險區域首接被秒。
還有詭異規則破解的核心玩法,完善了詭異規則圖鑑的點亮邏輯,玩家首次詭異的規則,成功驅散詭異之後。
就可以點亮圖鑑,同時獲得個人聲望與屬性獎勵。
另外就是主線任務,幫助華夏收復山河。
優化了救世聲望的獲取與兌換體系,還有華夏聲望,以及加入鎮詭司之後,可以兌換的裝備和道具。
還有各種可能會出問題的細節,都經過多次討論和論證。
在經過幾次完善之後。
一套關於最終版本《詭臨紀元》資料片全案,上報給了葉辰。
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