葉楓略作思考就做出了選擇,他的想法也很簡單。
恐怖副本中的鬼怪心胸狹隘又窮兇極惡,將人類視為獵物、食物。
想討好它們獲得好感度,除非有解析、提示之類的金手指,否則大機率是挑糞過街——費力不討好。
相反,要讓它們產生負面情緒,那就是如來佛抓孫大聖——易如反掌了。
得罪遠比討好簡單,人是如此,鬼更是如此。
當然,讓鬼產生負面情緒的風險亦是極高,甚至可以說是作死它媽給作死開門——作死到家了。
稍有不慎,就會死得很慘。
然而,在葉楓看來,驚悚世界本質是一場實力與資訊都不對等的獵殺遊戲。
鬼是獵手,人是獵物,不拼命,是活不久的。
就在他打定主意時,系統的聲音再次響起。
【叮,確定負面情緒為收集情緒。】
【提示1:只有因宿主產生的負面情緒才能轉化為情緒點,且需要超過一定強度,情緒越強烈,獲得的情緒點越多。】
【提示2:每隻鬼產生的情緒點有限,且獲取難度將逐步增大。】
【為了獎勵宿主選擇負面情緒的勇氣,系統將贈送一件新手禮包,是否立即開啟?】
“新手禮包?”葉楓喜出望外,“選擇正面情緒也有新手禮包嗎?”
【沒有。】
“好吧,開啟新手禮包,讓我看看是什麼好東西。”
【叮,新手禮包開啟,恭喜宿主獲得迷魂藥*1包。】
【迷魂藥:白色粉末狀,味甘甜,有淡淡栗子花氣味,可溶於任何液體,內服後能使鬼喪失鬼力,持續時間30分鐘,對高階鬼無效。】
“確實是好東西,就是這栗子花味也太奇怪了。”
將迷魂粉收好,葉楓意念一動,一塊光幕憑空出現在腦海,是他的屬性面板。
每位進入驚悚世界的選召者都有屬性面板,顯示生命、鬼力等基本屬性。
【生命:65/65】
【注:受到傷害會扣減生命值,直到清零時選召者死亡。】
“生命值這麼低,最近也沒幹什麼,怎麼會這麼虛?”
葉楓搖了搖頭,目光接著下移。
【鬼力:0/0】
【注:請努力獲取鬼力,它不僅能提高你的綜合身體素質,如力量、速度、反應、耐力等,也是使用技能與鬼器的必備屬性。】
】無:能技【
】。界世實現回帶以可後會學,等等型樂娛、型助輔、型防、型擊攻有,多很別型的能技:注【
】無:鬼【
】。界世實現回帶以可後得獲,同不所有也能功,同不級等據,品的能功殊特有擁:注【
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