《命運遊戲:這個玩家不太一樣》第413章 測試以及非人類玩家的潛入(1)

作者:是煙雨十三啊·6個月前

“製作的道具品質都是優秀級,是因為初級學識最高只能做出這個檔次嗎?”

秦諾沒過多糾結。

品質高低無所謂,東西好用才是關鍵。

為製作這具傀儡他花了很多超凡材料,舉例來講搓一個小雞炸彈需要2瓶水銀,那傀儡需要的水銀就是40瓶。

考慮到兩者功能差距巨大,造價貴點可以接受。

簡單評價人形傀儡,優點是擅長近身格鬥和槍械射擊,無視精神控制類技能影響(傀儡沒有心智),配合悍不畏死、以完成指令為首要目標的行動準則,戰鬥力完爆一名訓練有素計程車

兵。

缺點是使用壽命有限、智慧化趨向於零、抗擊打能力偏弱、能量耗盡後不存在EVA那種斷電暴走模式。

以秦諾的專業眼光估測,頂多能硬扛班級單位的輕火力輸出兩輪。

一對一單挑情況下,收拾LV5級以下萌新沒問題。

迎戰高等級玩家的話,就顯得不夠看了。

不過備註裡寫明可裝載其他神機百鍊道具,那...

秦諾掏出初始動能手臂,嘗試安裝。

只聽“哢嚓”輕響過後,銀白色外骨骼裝備便輕鬆裝了上去。

“這樣一來抗擊打能力偏弱的問題暫時解決,順帶加強近身格鬥能力。”

他又掏出火箭推進靴給傀儡穿上。

一連番倒騰測試過後,秦諾對全副武裝的人形傀儡A有了大致戰力評估。

面對LV10級別以下玩家談不上戰勝,拖住一會兒不是難事。

LV10級別以上玩家,如果自己親自操控的話也能過上兩招。

但有個問題讓秦諾困擾,那就是能源問題。

100點靈能可轉換成10分鐘活動需要的電能。

以他的靈能值,頂多維持2小時不到。

這還是單個傀儡,要是數量翻倍活動時間得減半。

再翻倍,再減半。

秦諾預想的畫面是自己坐鎮後方,操控麾下若干傀儡手持各類輕重火力武器,一路平推。

結果一人成軍計劃還未正式實施,便胎死腹中。

“所以我還得整個能把靈能轉換成電能,並將電能製作成乾電池的裝置。”

人偶需要的電能自然不是常規意義上的電氣能源。

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