所有天賦加起來共計耗費19點,剩餘1點秦諾暫時留著沒花。
因為有個天賦需要2點,他準備等到14級時再點亮。
至此召喚物專精Ⅰ、Ⅱ兩條專精加成效果如下:
10點靈能值上限, 5%靈能恢復率, 1點魅力、智力、靈敏,
58%機械召喚物最大生命值, 23%超凡元素抗性,
23%額外物理傷害減免,
機械召喚物獲得等同最大生命值20%的額外能量護盾, 流血狀態下移動不再承受額外傷害。
增加屬性、靈力這種一目瞭然的天賦不需要解釋,
超凡元素抗性和額外物理傷害減免也容易理解,屬於被動減傷。
不過在判定中二者有所區別。
抗性為直接減少受到的超凡技能攻擊,
例如帶火元素的火遁、帶冰元素的冰槍、帶雷元素的五雷轟頂,均在可降低範圍內。
被動元素抗性最大上限值75%,實際能透過特殊技能、裝備提升至100%。
但堆到100%不代表可以在法爺面前橫著走。
因為有增加抗性天賦存在,自然也有穿透抗性和降低抗性技能。
系統在天賦數中有詳細計算公式,秦諾大致看了下發現挺複雜。
大致可以理解為:
阿兵拎著水果刀要砍隔壁老王,(超凡元素攻擊)
老王害怕立馬穿上15件皮大衣。
(敵方加大量抗性)。
阿兵一看趕緊把水果刀換成80斤屠龍刀,(加穿透)
為了能直接弄死老王,他又叫來岳父幫忙,一起扒對方衣服。
才扒拉5件阿兵老婆聲稱已經報警,於是不管三七二十一提刀直接砍。
(減抗減了一部分)
一刀砍過去,結果皮衣太厚沒砍穿。
可由於屠龍刀其重無比,隔壁老王愣是被生生砸死。
(減抗沒起太大效果,但穿透起作用了)
實戰當然不會像公式那般死板,得考慮到另一種減傷——物理防禦。
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