寅哥不演了。
他不再刻意使用技巧,去計算榔頭距離,轉而直接亂披風錘法起手。
憑藉一手彈射起步,還真讓他順利勾住了船槳邊緣。
勾勾勾~拉拉~
成功上位。
“嘿嘿~看見沒?”
“看見嗎!”
“我這一招為無招勝有招!”
船槳上,寅哥兩手一攤,重新找回了自信,
“很難嗎?”
“我就想問,介有嘛難度?”
‘666演都不帶演的。’
‘早知如此,何必當初?’
‘壞了,讓他玩到真的了。’
‘記住這個笑容,等下要考。’
‘亂披風嗎?你已有取死之道(手動狗頭)’
‘……’
一波操作下來,屬實是把觀眾給整無語了,只能瘋狂扣氣氛。
如此正反饋,讓積鬱許久的寅子忍不住長出一口惡氣。
心中,難以言喻的成就感油然而生。
雖然“遊戲之神”的手段確實噁心,但如果能透過,滿足感確實無法比擬。
這也許就是該類小遊戲的魅力所在
——寅哥覺得自己又行了。
“繼續!”
他決定乘勝追擊,以收穫更多成就感。
彈幕評論區頃刻間陷入了安靜,也不知道在等什麼。
勾~拉~撬!
“沒什麼難度,兄弟們,不就一直往上甩鉤嗎?”
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