3細胞是明顯的難度分水嶺,將玩家的進度分隔開來。
但是!
遊戲最令人震驚的,莫過於剛入手時第一次體驗“死亡迴歸”。
怪物的強度確實很噁心,但總體來講還算可以接受。
至少對於能打到3細胞的絕大多數玩家來說,這稱不上是什麼多令人震驚的設計。
寅哥對此也是波瀾不驚。
正因不夠折磨,沒有足夠的節目效果,打到這裡的主播普遍帶貨能力不強。
遠遠比不上“登場即巔峰的”《和班尼特福迪一起攻克難關》。
不過——
作為有著“厚積薄發”優勢的Rougelike。
遊戲主播們總會在3細胞的挑戰中逐漸繃不住。
因為...
哪怕拋開怪物的難度以及各種陰間的群毆,遊戲還在這一週目解鎖了不少新的地圖。
比如【作嘔地窖】。
寅哥完全沒想到,只是第一次進這張圖,居然就爆了一把能跟【眾神之怒】的詛咒相契合的武器...圖紙。
“那一刻我就知道,這是天將降大任於斯人也!”
“全新的流派將在我的手裡誕生,就叫他咒刃流好了。”
再次來到營地,於收藏者處完成【詛咒之刃】的解鎖後,寅哥興奮地將之換為主武器,隨後蹦蹦跳跳的前往下一張地圖。
活脫脫一個拿到新玩具的大孩子。
【霧縈港灣】
【曾經捕魚是這裡的主要活動,但後來水體變得汙濁黑暗】
【時間 98s 】
港灣地圖十分複雜,由眾多樓房類建築與兩座高塔組成。
塔中遍佈綠皮、宿主綠僵和手持炮筒的海盜船長,外加並不寬敞的地形,戰鬥難度奇高無比。
“這個遊戲的背景絕對陰暗到不行,光看文案就讓人頭皮發麻,問題真的很大呀!”
寅哥邊跑圖邊尬聊,主打一個消極互動。
對此,直播間裡的觀眾早已無感——
‘這句話渣哥他們都說過好多遍了。’
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