直行,踏上木橋。
然鵝——
還未等主角走遠,便有藍色的圓形光斑出現於橋面,攔住了去路。
Duang~Duang~
前六後五,總共11處,正好攔住了主角的所有退路。
下一秒...
刺啦——!
尖銳的藍色長矛自光斑中‘長’出,化為了兩面猙獰的高牆。
噔↗↗↘!
身穿盔甲的安黛因,又一次自黑暗中浮現了身影。
“孩子們,這關挺有意思的嗷!”
壯壯直接開啟‘奪路狂奔’,
“我們不需要跑太快,儘量站在路中間等她的攻擊先出來。”
某種程度上,木橋上的這段路玩法接近貪吃蛇(準確來講是賽車遊戲)。
玩家需要在作為‘攻擊範圍’的藍色光斑出現後,快速規劃自身路線,自空隙間完成精準轉彎。
噌——!
攻擊速度並不算快,而且也不甚密集。
如果有某處一時衝不過去,壯王爺也可以從容停下腳步,自‘陣法’中等待一波。
“哦~前面這是出現了一個...迷宮?”
大約4次攻擊後,木橋變窄,且出現了許多分叉。
不過好在攻擊頻率沒變,壯壯還能一邊和彈幕互動,一邊從容找路。
啪——!
HP - 4!
HP - 8!
e...好吧,也沒那麼從容。
“WDN!出口到底擱哪呢?再扎兩下就寄了!”
‘我昨天玩都沒過去,老走錯(捂臉)’
‘這裡往前走有一個空地(好像是bug)’
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