人物暱稱:赫特爾·斯奇爾。
年齡:2歲。
等級:1(0/50)。
職業:無。
生命值:80/80。
魔力值:100/100。
力量:6(普通成年人水平為1~15)。
魔力:10(普通成年人水平為0~10)。
敏捷:1(普通成年人水平為3~10)。
物理防禦:0(普通成年人水平為1~5)。
魔法防禦:3(普通成年人水平為1~3)。
技能:【魔彈】。
被動:【魔力吐息】。
這就是赫特爾的狀態面板。
0級到9級是普通人,10級到19級是一階,20級到29級是二階,但30級時會在腦海中得到啟示。
完成啟示之後就能繼續提升,否則就會一直卡在30級停滯不前,也就是所謂的半步三階。
完成突破四階的啟示後就會延長壽命上限,而五階則是身體會朝著與自身的職業或天賦更加契合的方向變化。
像赫特爾這個面板資料放在普通成年人身上只有魔力和魔法防禦比較突出,其它都挺平平無奇的。
但問題在於,赫特爾現在才兩歲啊!兩歲這個面板是認真的嗎?
講個笑話,兩歲的赫特爾如同成年,不知道你什麼感覺,反正我笑了。
至於為什麼魔力量這麼突出呢?
自然全歸功於消耗了1級自帶的1點技能點解鎖的被動技能了。
【魔力吐息】,顧名思義是在自己呼吸時可以恢復魔力的一種被動技能。
這個技能在遊戲前期,是真的特別好用,加速回藍=技能更多=輸出更高=我無敵。
因此,如果現在有魔法師在場就會發現,赫特爾每次進行呼吸的時候,都會有淡金色的魔力因子在周圍顯現。
………
赫特爾三歲了。
由於擁有著生在藍星時的記憶的緣故,赫特爾平時表現十分地安靜,不像同齡孩子一般活潑或者對周圍事物好奇。
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