鍛造爐內的溫度已經達到了赫特爾的預估需求,她將古遺物殘骸從玩家揹包中取出並放進了同一個用於裝載的容器中,放進了鍛造爐內。
隨著時間的推移,古遺物殘骸起初如同巖塊一般的不規則外邊更加地黝黑。
赫特爾的這番操作看似只是將古遺物殘骸放入了高溫的鍛造爐內等待時間自然變化,但這個過程是需要精確的控制溫度的。
一旦過快地升溫或者慢上些許都無法穩定的讓古遺物殘骸內部受熱。
赫特爾用虛空之手不停地、有節奏地拉動風箱,讓鍛造爐內的溫度不停地攀升,直至逐漸升到鍛造爐內的最高溫度為止。
隨著溫度不斷地升高,古遺物殘骸表層的顏色慢慢開始發生了變化。
暗沉的灰黑色慢慢轉變為了深褐色,表層的類岩石狀雜質開始崩裂。
雖然還沒有直接脫落的跡象,但這是變化的開始。
赫特爾耐心地等待著,直到裂紋逐漸崩大之後,她立馬穿戴上了隔熱手套,用長柄鐵鉗小心翼翼地將容器從爐內取出。
此時的古遺物殘骸碎片表層的雜質已經徹底地被燒透了。
赫特爾從玩家揹包中取出一個早已準備好的鍛造溶劑。
這是她提前用玩家面板製作的名為龍血溶劑的萬能鍛打溶劑,它是由龍血作為核心素材提純製作的道具。
雖然赫特爾自己沒有純血龍的的血液,但用亞龍血進行提純的效果足夠當前使用了。
擰開瓶塞,龍血溶劑緩緩倒入了裝著古遺物殘骸的容器中。
溶劑接觸的高溫的碎片外殼時沒有發生水遇高溫那般蒸發的現象。
緊接著…古遺物殘骸表層原本崩裂的裂紋在龍血溶劑的刺激下,不斷蔓延、擴大。
裂紋的內部也在龍血溶劑的刺激下,漸漸散發出了其原本應有的光澤。
赫特爾現在的行為取代了正常高溫鍛打之後的一次淬火。
利用龍血溶劑中蘊含的能力激活了古遺物本質,赫特爾等待著溶劑與古遺物充分融合。
待到古遺物殘骸的溫度下降到無法激發龍血溶劑的作用後,裝著古遺物殘骸的容器再度被赫特爾放入了鍛造爐中進行加熱。
這一次的加熱不再是單純的升溫和控溫,而是一個漫長的…讓剩餘的龍血溶劑與古遺物殘骸進行初步融合的過程。
赫特爾時不時就要開啟爐門調整古遺物殘骸的受熱位置,確保每一塊碎片都能均勻地被龍血溶劑浸泡。
時間一點點地流逝,轉眼間就過去了兩個小時。
期間,巴姆等人也有詢問赫特爾是否需要幫助,但都被赫特爾拒絕了。
赫特爾再次將容器取出放在鍛造臺上。
這一次,古遺物殘骸表層包裹著的那層類似岩石一樣的雜質已經徹底脫落了。
當然,龍血溶劑也已經在高溫的激發下,與容器中大量各色的古遺物金屬初步融合了。
可惜的是,這些古遺物金屬雖然多,但真要說體積的話…都不大。
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