午後的驕陽將仙門廢墟染上了一層刺眼的金色。
但空氣中瀰漫著的卻不再是早些時候那種熱火朝天的幹勁。
劍斬紅塵有一搭沒一搭地拉著鋸子,鋸著一段焦黑的木樑。
莽穿地球敲擊石柱的速度慢了下來,時不時望望遠處蒼茫的群山。
就連琉璃仙夢清掃的動作也帶上了幾分敷衍。
姜望靜坐一旁,將這一切盡收眼底。
他心知肚明。
新鮮感這層糖衣,在重複枯燥的體力勞動中,已經快被磨沒了。
不能自由遊玩,不能隨意探索廣闊世界,連最基本的修仙功法都沒得學,只有看不到盡頭的清理工作。
這對於習慣了快節奏,強反饋的現代人來說,確實是一種煎熬。
而且他們對自己這位門主的忠誠度,對望仙門的歸屬感,還遠未建立。
所謂的聖子之爭,仙門偉業,對他們而言不過是遊戲背景故事裡遙遠的設定。
“推力不足啊……”姜望心中暗忖。
光靠空口白話的畫餅和單純的沉浸式體驗,顯然無法長久。
明顯還需要一些更直接化的激勵手段。
姜望意念微動,淡藍色的系統光幕在眼前展開。
說起來。
之前【至少一名玩家成功登入遊戲】的任務獎勵。
100系統點已經到賬了。
倒是正好可以派上用場。
他的意識集中在【模板商城】中,掃了幾頁。
很多好用的功能都是隻能看不能買。
最終定格在了只需要100系統點就能解鎖的【任務系統】模組上。
“就是它了。”
姜望不再猶豫,立刻選擇了兌換。
【任務系統已解鎖】
【功能介紹:開發者可向玩家主動釋出任務,並設定任務目標,獎勵(需開發者自行承擔),支援自定義任務名稱、描述、型別(主線/支線/門派/連鎖/隱藏等等)】
成了!
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