天光微亮,晨曦透過稀疏的雲層,為殘破的仙門廢墟鍍上了一層淡金色的光邊。
姜望緩緩睜開雙眼,眸中一縷精芒一閃而逝,周身氣息比昨日更加圓融渾厚。
“練氣二層了。”姜望低聲自語。
從毫無修為的凡人到練氣一層的修仙者,用時兩天。
而從一層到二層,僅僅用時一天。
這般速度,若是傳揚出去,足以讓下凡域無數卡在練氣門檻終生的修士羞愧至死。
姜望清楚,太初道體的先天優勢固然是關鍵。
但昨日那頭兇虎所蘊含的豐厚氣血精華,亦是功不可沒。
這讓他更加確信,在此界,“吃”絕對是提升實力的重要途徑之一。
而若是能有正統的修仙功法引導,煉化效率必將更上一層樓。
“要是能有個屬性面板看看具體數值變化就好了!”
姜望心中掠過一絲念頭。
但如今系統點實在是捉襟見肘。
他心念一動,喚出系統介面,準備檢視是否有新的任務。
昨日完成“玩家登入”任務後,便沒了動靜,這讓他有些在意,系統點可是發展的根本。
然而,當姜望開啟【開發者任務】時,卻是微微一愣。
只見原本空蕩蕩的列表裡,此刻竟然密密麻麻地羅列了近二十多個任務!
型別五花八門,琳琅滿目:
【日常任務:清理出10平米廢墟空地(獎勵:系統點x1)】(可重複)
【日常任務:收集10單位木材(獎勵:系統點x1)】(可重複)
【日常任務:採集可食用植物或果實(獎勵:系統點x1)】(可重複)
【挑戰任務:狩獵一隻猛獸(獎勵:系統點x30)】
【建設任務:修建一座簡易居所(獎勵:系統點x100)】(限4次)
【建設任務:佈置低階聚靈陣(獎勵:系統點x1000)】
【探索任務:初步探索墜星山脈(半徑5公里內)(獎勵:系統點x50)】
【限時任務:烹飪一餐飯食(獎勵:系統點x20)】(剩餘時間:12小時59分)】
…………
任務難度從簡單的採集清理,到具有一定危險性的狩獵探索。
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