好在,註解最後還有一行補充說明,如同救命稻草:
【注:若後續轉修更高品質功法,或靈根資質得以提升,此前因功法、靈根劣勢所虧欠之屬性,將獲得補正。】
“原來能補正,那就還好!”
玩家們頓時鬆了一口氣:
“意思就是現在用基礎功法湊合著用完全沒問題,等以後得了好的功法,屬性還能追回來!”
搞清楚了屬性變化的機制,玩家們的注意力才轉向面板上其它新增的欄目。
首先是【修為值】。
這是一個長長的、目前幾乎空白的能量條,旁邊標註著【練氣一層:0%】
當求仙之路當場嘗試運轉《凝水訣》,吸收了幾口靈氣後。
眾玩家瞪大眼睛,才勉強看到那能量條的末端,極其細微地、幾乎可以忽略不計地向前蠕動了一絲絲。
“這……這得練到猴年馬月才能填滿啊?”有玩家咋舌。
這直觀的進度條既帶來了目標,也帶來了巨大的壓力。
其次是【靈根屬性】。
這是一個非常直觀的介面。
五個分別代表金、木、水、火、土的小圖示並列,目前求仙之路的五個圖示亮度一致,旁邊標註著【均衡】。
但因為他修煉的是水屬性功法《凝水訣》,代表“水”的圖示上有一個明顯的靈氣環繞特效。
然而,在所有圖示下方,都有一個統一的負面標識:
【所有屬性法術效果-50%】。
“果然,這就是五系偽靈根,啥都能練,但啥都練不精!”
“看來有機會,還是得儘快覺醒成屬性側重的靈根才行。”
玩家們紛紛議論,更加堅定了收集特定屬性材料升級靈根的決心。
最後,則是讓所有玩家心裡都“咯噔”一下的欄目——【壽元】。
當眾人的目光落在這一欄時,都不由得愣住了。
【壽元:30(當前年齡:18)】
【壽元提示:練氣期並無延壽之效,唯有築基成功,方可增壽元,玩家初始軀體年齡統一為18歲,初始壽元為隨機生成,普通遊戲內死亡不會改變壽元,壽元耗盡,人物當前修為盡失,需重頭修煉(可保留已覺醒的靈根、體質及部分特殊狀態)。】
“多……多少?”
“30?”
求仙之路自己都傻眼了,聲音也變了調:“減去現在的18歲……豈不是說我只剩12年可活了?我這是隨機到了短命鬼模板了啊?”
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