劍斬紅塵心中同樣湧起一陣巨大的自豪與喜悅,但卻並未沉浸在初步的成功中。
而是屏息凝神,將神識小心翼翼地一分為二,又二分為三。
分別注入一旁的第二具、第三具傀儡。
輕微的共鳴聲後,兩具傀儡身軀輕輕一顫,關節處傳來潤滑順暢的啟動低鳴,眼部的感知晶石相繼亮起溫潤而穩定的白光。
一種奇妙而略帶滯澀的多重心神連線,在劍斬紅塵的意識深處建立起來。
他感知著三具傀儡各自不同的靈力流轉狀態與構件反饋。
隨即,向三具傀儡下達了截然不同卻緊密配合的初始指令:
一具專司玉磚的精準鋪設與基礎靈紋的雕刻。
一具負責承重樑柱的嚴絲合縫對接與加固符文的點刻。
最後一具則專注於屋頂構件的組裝與整體靈絡的初步勾連。
它們的動作或許不如經驗豐富的築師那般富有韻律與靈動的美感。
卻散發著造物特有的、令人無比安心的精準與穩定。
每一次行動,每一次操作,都嚴格遵循著劍斬紅塵透過神識傳遞的藍圖資料,誤差被控制在微乎其微的範圍。
然而,同時精細操控三具傀儡,對心神和靈力的負擔遠超預期。
“三具……這大概就是我現階段的極限了。”劍斬紅塵心中瞭然。
當然,若只是進行粗放指令,讓傀儡依靠內建靈石供能,依循預設的邏輯執行,倒是可以操控更多。
不過,即便如此,這些傀儡帶來的效率提升,也是立竿見影的。
三具由他控制,精度極高的傀儡,承擔了最核心的技術節點工作。
而另外數具僅靠靈石、執行簡單迴圈指令的勞力型傀儡,則高效地完成著材料轉運、廢料清理、場地平整等基礎任務。
原先因技術門檻而束手無策的玩家們,角色也隨之轉變。
從手忙腳亂,錯誤百出的主力施工員,迅速轉化為了監工。
有人專門負責將大塊原材切割成標準尺寸的構件。
有人提前調配好繪製不同靈紋所需的特製靈墨。
還有人手持藍圖副本,緊隨在傀儡身後,仔細核對每一處完成的工作是否符合標準,並及時為傀儡更換即將耗盡的靈石核心。
“只要能源的核心,也就是靈石,能夠跟上,這種基礎型號的建造傀儡,理論上完全可以實現規模量產。”
“現階段,依靠這些傀儡,配合大家完成谷內的基礎設施,問題應該不大。”
“等我修為突破到練氣中後期,甚至築基,靈力更厚,神識更強,能夠同時精細操控的傀儡數量必然增加……再想辦法最佳化它們的核心能源迴路,提升其內建符陣的自主智慧,減少對操控者心神的即時依賴……”
劍斬紅塵彷彿看到了未來的圖景:
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