《這個仙門全靠玩家》第326章 毫無懸念的勝利(1)

作者:吳下二蒙·6個月前

光幕內秘境的後續關卡,變得更加的複雜與詭譎。

地形不再平坦,溼滑的移動平臺在幽暗的流光託舉下,於深不見底的溝壑上方緩緩漂移,時而上升,時而沉降。

間歇噴發的毒氣孔,每隔固定週期便“噗”地噴出大團墨綠色的腐蝕性氣霧。

更有沉重的釘刺擺錘,以鐵索懸掛於穹頂,帶著沉悶的風聲規律擺動,劃出致命的扇形死亡區域。

怪物的種類與攻擊手段也陡然升級。

會遠端噴吐酸液的“腐化花”紮根於安全路徑的邊緣,花盤張開,噴吐著粘稠的酸液彈幕,軌跡刁鑽。

神出鬼沒的“影爪猴”化為一道模糊的黑線,憑藉巖壁與陰影的掩護髮動閃電般的偷襲,利爪閃爍著寒光。

而最為棘手的,莫過於那身高近丈、通體由不知名灰巖構成的“石像守衛”,它步伐沉重,行動雖緩,但勢大力沉,周身要害不明,尋常攻擊落在其巖甲上只迸濺出些許火星,彷彿在為其撣去灰塵。

不過,即便如此。

影舞的報點聲依舊冷靜,簡潔。

“左邊平臺即將上升,三秒後抵達跳躍最佳點。”

“右前方,標尺三,毒氣孔,噴發間隔一秒,持續時間兩秒,預備。”

“頭頂十點鐘方向巖壁陰影,有輕微蠕動,是影猴,注意聽聲音——左側!”

飛龍騎臉則全神貫注,將影舞傳來的碎片化資訊瞬間整合,轉化為最直接的行動指令。

他的雙手穩穩貼合在玄樞石臺,十指看似未動,實則神識已如最靈巧的雙手,在石臺內部那無形的“指令鍵盤”上飛速敲擊。

“向左側平臺跳躍,滯空最高點接指令翻滾。”

“毒氣孔,第一次噴發結束,就是現在,指令疾跑,目標右側掩體後。”

“指令後跳回避,同步構築法術靈衝波迴路,目標上方陰影,發射!”

光幕裡,影舞的身體隨之做出反應。

跳躍、翻滾、疾馳、後躍……每一個動作都帶著些許被操控的、非自主的僵硬感,但精準度與時機把握卻妙到毫巔。

翻滾恰好避開了橫掃而來的釘刺尖鋒,疾跑在毒氣間歇的縫隙中穿行無礙,後跳的同時,一道淡白色的靈力衝擊波自他指尖逆射向上,將凌空撲下的影爪猴打得吱吱亂叫,翻滾著跌入黑暗。

他們的戰鬥風格,徹底顛覆了傳統修士對鬥法的認知。

沒有華麗的法術對轟,沒有硬碰硬的靈力比拼,只有將資源管理與操作技巧發揮到極致的、堪稱吝嗇的高效。

“藍量(靈力)有限,能省則省。”

這是飛龍騎臉貫徹的核心理念。

將威力大消耗也大且迴路構築複雜的大招戰略性雪藏。

更多時候只以被靈力微幅強化的拳腳進行普通攻擊,如同遊戲中的平A,一點點蹭掉敵人的血量。

只有在關鍵時刻——比如需要打斷腐化花的噴吐蓄力,或是為躲避創造空間時——那些需要“搓招”的法術才會被謹慎使出。

。用使法的高用實且、快較度速放施、潔簡對相構結路迴個幾了定鎖只也他,法是算就,爛不嚼多貪著本且並

……境環出輸造創與移制限於用藤縛地,刀補與擾端遠於用波衝靈如比

。憶記形乎近,低越來越率誤失,快越來越度速”招“的他讓也這

。學教擊打點弱與箏風的般書科教場一了演上們他,頭骨的啃難最塊這衛守像石對面

。道說舞影”。慢轉它,離距中持保“

、。力意注其引吸,跳橫覆反緣邊圍範擊攻的衛守像石在,奏節的釁挑乎近種一以舞影著控,會神領心臉騎龍飛

。拍半了慢終始卻,陣陣鳴轟,面地在砸拳石的重沉

”!直僵轉秒5.0概大有,軸為左,收回拳右它,在現是就“

”!踝腳左其標目,藤縛地“

。綻破的微細那了到捉捕舞影

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。