《這個仙門全靠玩家》第416章 正式上線(2)

作者:吳下二蒙·5個月前

這類卡牌要求玩家在構築牌組時就必須考慮屬性傾向與環境適配性,構成完整體系。

除此之外,規則層面也引入了更多深度機制:

“棄牌庫”與“移除區” 的區分,使得資源管理有了更多層次。

“額外召喚牌庫”,如某些卡牌效果可從特定副牌庫中特殊召喚單位,增加了牌組的厚度。

還有冷卻時間、持續效果與永續效果、犧牲召喚等機制也全都加入了進來。

“好傢伙,這縫合得……有點意思啊!”

玩家們一邊翻閱著免費發放的靈弈牌基礎規則手冊,一邊嘖嘖稱奇:

“我能看到好幾款經典卡牌遊戲的影子,但又完全修仙本土化了,這平衡性要是能做得好,絕對有毒!”

“好玩就行,快,先來一副租借卡組,試試手!”另一名玩家迫不及待地喊道。

玩家群體的接受與適應速度是驚人的。

得益於在現實世界中對各類複雜策略卡牌遊戲積累的豐富經驗,加上對修仙世界觀設定本身的熟悉與沉浸,他們很快便抓住了靈弈牌的核心樂趣所在。

大堂內,迅速響起了此起彼伏、帶著興奮與專注的呼喊:

“我的回合,抽牌!”

“漂亮,這個法術連攜接法器過載的bo成了!”

“我的生命已如風中殘燭……但我的墓地裡已經堆滿了劍修單位,發動秘術卡——劍魂歸宗!”

“等等,你上個回合不就說你要沒了,已經準備投降認輸了嗎?口胡,你這是口胡!”

相比起來,棲霞城的本土修士就沒有那麼容易接受了。

除了一週前曾參與過那次“半日試營業”的修士。

大部分首次踏進來的修士,初時只是被攬月樓內外煥然一新的面貌,或純粹是閒來無事看個熱鬧。

對於所謂的“靈弈牌”,第一反應往往是茫然、懷疑甚至不屑。

“修士對戰,自當御劍凌空,神通互搏,於秘境之中生死相爭,感悟天道,豈能兒戲於方寸牌桌之上?”一位面容古板的老修士搖頭。

“聽起來規則便繁瑣不堪,有這工夫,不如多打坐一個周天,修行之路,分秒必爭!”一位急於突破瓶頸的中年修士皺眉。

對此,早已受過“崗前培訓”的玩傢伙計們,展現出了極大的耐心與靈活的策略。

他們並不急於向這些面露疑色的客人推銷卡包,而是首先熱情地邀請其入座,奉上一杯免費的、香氣清雅的“寧心茶”,或是一小盅僅供試飲、口味驚豔的特調靈飲。

然後才微笑著說道:

“此靈弈牌,模擬的可是修士對決,蘊含戰術推演、資源博弈之道,除此之外,更有意想不到的助益,道友可願花上一盞茶的時間,容在下簡介一番其中趣味?就當品茶之餘,聽個新鮮。”

若客人表現出絲毫興趣,哪怕只是微微頷首或沒有立刻拒絕。

玩家們便會變戲法般取出一副專門用於教學的“啟蒙套牌”。

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